Thuis > Nieuws > Indiana Jones en de Great Circle blijven vasthouden aan melee -gevechten over wapengevechten

Indiana Jones en de Great Circle blijven vasthouden aan melee -gevechten over wapengevechten

MachineGames en Bethesda's aankomende Indiana Jones-titel, Indiana Jones en de Great Circle, zullen prioriteit geven aan gevechten van dichtbij boven vuurgevechten, volgens het ontwikkelingsteam. De game zal niet worden geschoten als centrale monteur. Indiana Jones en The Great Circle benadrukken hand-tot-ha
By Claire
Feb 27,2025

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay MachineGames en de aankomende Indiana Jones-titel van Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle , zullen prioriteit geven aan gevechten van dichtbij boven vuurgevechten, volgens het ontwikkelingsteam. De game zal niet worden geschoten als centrale monteur.

  • Indiana Jones and the Great Circle* benadrukt hand-tot-hand gevechten en stealth

Puzzels en milieu -interactie zijn belangrijke gameplay -pijlers

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayin een recent interview met PC Gamer, de ontwerpdirecteur van MachineGames en Creative Director onthulden belangrijke gameplay -details. Geïnspireerd door hun werk op titels als Wolfenstein en Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay , benadrukten de ontwikkelaars hand-to-hand gevechten, geïmproviseerde wapens en stealth als kerngameplay-elementen.

Het team benadrukte dat Indiana Jones niet bekend staat om zijn wapenvaardigheden. Hoewel de game wat vuurwapens zal bevatten, ligt de focus op melee -gevechten met behulp van dagelijkse objecten zoals potten, pannen en zelfs muziekinstrumenten. Het ontwerp is bedoeld om Indy's vindingrijke en ietwat onhandige vechtstijl vast te leggen en zijn "onwaarschijnlijke held" persona te vertalen in boeiende gameplay.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplayniveauontwerp zal lineaire secties combineren met meer open, verkennenbare omgevingen. Bepaalde gebieden bieden een meeslepende gameplay in sim-stijl, waardoor spelers meerdere benaderingen van uitdagingen kunnen zijn, zoals het infiltreren van vijandelijke kampen.

Stealth Mechanics zal een belangrijke rol spelen, met zowel traditionele infiltratie als een nieuw "Social Stealth" -systeem. Spelers kunnen vermommingen verwerven om op te gaan in hun omgeving en toegang te krijgen tot beperkte gebieden. Een breed scala aan vermommingen zal op elke belangrijke locatie beschikbaar zijn.

Indiana Jones and the Great Circle Prioritizes Melee Combat Over Gunplay Een eerder interview met Inverse bevestigde het opzettelijke bagatellisering van gunplay. Het ontwikkelingsteam gaf prioriteit aan andere gameplay-aspecten, zoals hand-tot-hand gevechten, navigatie en milieu-interactie, voordat de pistoolmechanica wordt aangepakt. De game zal ook uitdagende puzzels bevatten, met een aantal optionele hardere puzzels voor ervaren spelers.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved