घर > समाचार > मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जीपीयू आवश्यकताएं कम हो सकती हैं क्योंकि CAPCOM खेल को अनुकूलित करने की कोशिश करता है
CAPCOM अपनी रिलीज से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है, पीसी जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) अकाउंट (19 जनवरी, 2025) पर हाल ही में एक घोषणा ने प्रदर्शन सुधारों पर प्रकाश डाला, जिसमें एक वीडियो में चिकनी गेमप्ले को दिखाया गया, जिसमें एक शिकारी से जूझ रहे हंटर की विशेषता थी। यह सुधार कुछ दृश्य विवरण की लागत पर एफपीएस को बढ़ावा देते हुए, एक अद्यतन प्राथमिकता फ्रेमरेट मोड (PS5) का उपयोग करता है। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने का लक्ष्य है।
वर्तमान में, न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD Radeon RX 5600 XT हैं। इन आवश्यकताओं को कम करने में सफलता खेल की पहुंच को काफी बढ़ाएगी। Capcom ने खिलाड़ियों को इष्टतम सेटिंग्स और पीसी संगतता निर्धारित करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की भी योजना बनाई है।
प्रारंभिक ओपन बीटा (अक्टूबर-नवंबर 2024) ने प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिसमें कम-पॉली चरित्र मॉडल और फ्रेम दर ड्रॉप शामिल हैं, यहां तक कि उच्च-अंत पीसी पर भी। जबकि कुछ खिलाड़ियों ने वर्कअराउंड पाया, ये अक्सर दृश्य गुणवत्ता से समझौता करते थे। Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को इन समस्याओं को स्वीकार किया, जिसमें कहा गया था कि बाद में शोर के मुद्दे (फ्रेम जनरेशन सक्षम के साथ) को अंतिम रिलीज में हल किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा की तुलना में अधिक पॉलिश राज्य में है।
एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट फरवरी 7-10 और 14-17 (PS5, Xbox Series X | S, और Steam) के लिए निर्धारित है, जिसमें Gypceros और एक नया राक्षस है। क्या इन प्रदर्शन संवर्द्धन को शामिल किया जाएगा।