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随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom在发布前正在增强Monster Hunter Wild的表现,重点是减少PC GPU要求。 该游戏的德国Twitter(X)帐户(2025年1月19日)的最新公告强调了性能的改进,在一个视频中展示了猎人Batt的视频中的更流畅的游戏玩法
By Gabriel
Feb 21,2025

Capcom在发布前正在增强Monster Hunter Wild的表现,重点是减少PC GPU要求。该游戏的德国Twitter(X)帐户(2025年1月19日)的最新公告强调了性能的提高,在一个猎人与Quematrice作战的视频中展示了更流畅的游戏玩法。这种改进利用了优先级的帧模式(PS5),以一些视觉细节为代价来增强FPS。对PC版本进行了类似的优化,旨在降低建议的GPU要求。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低这些要求方面的成功将大大扩大游戏的可访问性。 Capcom还计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家确定最佳设置和PC兼容性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

最初的开放式测试版(2024年10月至11月)揭示了性能问题,包括低调角色模型和帧速率下降,即使在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常会损害视觉质量。 Capcom在2024年11月1日承认这些问题,指出,在最终版本中,将解决大量的噪声问题(启用帧生成),该版本已经比Beta更抛光了。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

定于2月7日至10日和14-17(PS5,Xbox系列X | S和Steam)进行第二次开放式测试测试,其中包括Gypceros和一个新的怪物。是否将包括这些性能增强功能还有待观察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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