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Os requisitos da GPU de Monster Hunter Wilds podem diminuir, pois a Capcom tenta otimizar o jogo

A Capcom está aprimorando o desempenho da Monster Hunter Wilds antes de seu lançamento, concentrando -se na redução dos requisitos da GPU da PC. Um anúncio recente na conta alemã do Twitter (x) (19 de janeiro de 2025) do jogo destacou melhorias de desempenho, mostrando uma jogabilidade mais suave em um vídeo com um hunter Batt
By Gabriel
Feb 21,2025

A Capcom está aprimorando o desempenho da Monster Hunter Wilds antes de seu lançamento, concentrando -se na redução dos requisitos da GPU da PC. Um anúncio recente na conta alemã do Twitter (X) do jogo (19 de janeiro de 2025) destacou melhorias de desempenho, mostrando uma jogabilidade mais suave em um vídeo com um Hunter lutando contra o Quematrice. Essa melhoria utiliza um modo de quadros priorizado atualizado (PS5), aumentando o FPS ao custo de alguns detalhes visuais. Otimizações semelhantes estão em andamento para a versão para PC, com o objetivo de diminuir os requisitos recomendados da GPU.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Atualmente, os requisitos mínimos de GPU são um NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT. O sucesso na redução desses requisitos ampliaria significativamente a acessibilidade do jogo. A Capcom também planeja lançar uma ferramenta de benchmarking gratuita para ajudar os jogadores a determinar configurações ideais e compatibilidade com PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

A versão beta aberta inicial (outubro-novembro de 2024) revelou questões de desempenho, incluindo modelos de caracteres de baixo poli e quedas de taxa de quadros, mesmo em PCs de ponta. Enquanto alguns jogadores encontraram soluções alternativas, essas muitas vezes comprometiam a qualidade visual. A Capcom reconheceu esses problemas em 1º de novembro de 2024, afirmando que os problemas de ruído pós -imagem (com a geração de quadros ativados) seriam resolvidos na versão final, que já está em um estado mais polido que o beta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Um segundo teste beta aberto está programado para 7 a 10 e 14 a 17 de fevereiro (PS5, Xbox Series X | S e Steam), com Gypceros e um novo monstro. Ainda não se sabe se esses aprimoramentos de desempenho serão incluídos.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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