Дом > Новости > Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Требования к графическим процессорам Monster Hunter Wilds могут ниже, поскольку Capcom пытается оптимизировать игру

Capcom повышает производительность Monster Hunter Wilds до его выхода, сосредоточившись на снижении требований к графическим процессорам ПК. Недавнее объявление о немецком аккаунте Twitter (X) в игре (19 января 2025 г.) подчеркнуло улучшения производительности, демонстрируя более плавный игровой процесс в видео с участием Hunter Batt
By Gabriel
Feb 21,2025

Capcom повышает производительность Monster Hunter Wilds до его выхода, сосредоточившись на снижении требований к графическим процессорам ПК. Недавнее объявление о немецком аккаунте Twitter (X) в игре (19 января 2025 г.) подчеркнуло улучшения производительности, демонстрируя более плавный игровой процесс в видео с участием охотника, сражающегося с кематриче. Это улучшение использует обновленный режим приоритета кадров (PS5), повышая FPS за счет некоторых визуальных деталей. Аналогичные оптимизации ведутся для версии ПК, направленная на снижение рекомендуемых требований графического процессора.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

В настоящее время минимальными требованиями GPU являются NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER или AMD RADEON RX 5600 XT. Успех в снижении этих требований значительно расширит доступность игры. Capcom также планирует выпустить бесплатный инструмент для сравнения, чтобы помочь игрокам определить оптимальные настройки и совместимость с ПК.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Первоначальная открытая бета-версия (октябрь-ноябрь 2024) выявила проблемы с производительностью, в том числе низкополированные модели символов и падения кадров, даже на высококлассных ПК. В то время как некоторые игроки нашли обходные пути, они часто скомпрометировали визуальное качество. Capcom признал эти проблемы 1 ноября 2024 года, заявив, что проблемы с шумом послерождения (с включенной генерацией кадров) будут решены в окончательном выпуске, который уже находится в более полированном состоянии, чем бета -версия.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Второй открытый бета-тест запланирован на 7-10 и 14-17 февраля (PS5, Xbox Series X | S и Steam) с Gypceros и новым монстром. Будут ли эти улучшения производительности включены, еще неизвестно.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved