Capcom在發布前正在增強Monster Hunter Wild的表現,重點是減少PC GPU要求。該遊戲的德國Twitter(X)帳戶(2025年1月19日)的最新公告強調了性能的提高,在一個獵人與Quematrice作戰的視頻中展示了更流暢的遊戲玩法。這種改進利用了優先級的幀模式(PS5),以一些視覺細節為代價來增強FPS。對PC版本進行了類似的優化,旨在降低建議的GPU要求。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低這些要求方麵的成功將大大擴大遊戲的可訪問性。 Capcom還計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家確定最佳設置和PC兼容性。
最初的開放式測試版(2024年10月至11月)揭示了性能問題,包括低調角色模型和幀速率下降,即使在高端PC上也是如此。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常會損害視覺質量。 Capcom在2024年11月1日承認這些問題,指出,在最終版本中,將解決大量的噪聲問題(啟用了框架生成),該版本已經比Beta更拋光了。
定於2月7日至10日和14-17(PS5,Xbox係列X | S和Steam)進行第二次開放式測試測試,其中包括Gypceros和一個新的怪物。是否將包括這些性能增強功能還有待觀察。