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Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom améliore les performances de Monster Hunter Wilds avant sa sortie, en se concentrant sur la réduction des exigences du GPU PC. Une annonce récente sur le compte Twitter (X) allemand du jeu (19 janvier 2025) a mis en évidence les améliorations des performances, présentant un gameplay plus lisse dans une vidéo avec un Hunter Batt
By Gabriel
Feb 21,2025

Capcom améliore les performances de Monster Hunter Wilds avant sa sortie, en se concentrant sur la réduction des exigences du GPU PC. Une annonce récente sur le compte Twitter (X) allemand du jeu (19 janvier 2025) a mis en évidence les améliorations des performances, présentant un gameplay plus lisse dans une vidéo mettant en vedette un chasseur lumatrice. Cette amélioration utilise un mode de réarition de priorité à la chricole (PS5), augmentant les FP au prix de certains détails visuels. Des optimisations similaires sont en cours pour la version PC, visant à réduire les exigences du GPU recommandées.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Actuellement, les exigences minimales GPU sont une Nvidia GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT. Le succès de la réduction de ces exigences élargirait considérablement l'accessibilité du jeu. Capcom prévoit également de publier un outil d'analyse comparative gratuite pour aider les joueurs à déterminer les paramètres optimaux et la compatibilité des PC.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

La version bêta ouverte initiale (octobre-novembre 2024) a révélé des problèmes de performances, notamment des modèles de caractères à faible poly et des chutes de fréquence d'images, même sur les PC haut de gamme. Alors que certains joueurs ont trouvé des solutions de contournement, celles-ci ont souvent compromis la qualité visuelle. Capcom a reconnu ces problèmes le 1er novembre 2024, déclarant que les problèmes de bruit après l'image (avec la génération de trame activés) seraient résolus dans la version finale, qui est déjà dans un état plus poli que la version bêta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Un deuxième test bêta ouvert est prévu pour les 7 au 10 février et 14-17 (PS5, Xbox Series X | S et Steam), avec des gypcées et un nouveau monstre. Il reste à voir si ces améliorations de performances seront incluses.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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