Capcom은 PC GPU 요구 사항을 줄이는 데 중점을 둔 Monster Hunter Wilds의 성능을 향상시키고 있습니다. 게임의 독일 트위터 (X) 계정 (2025 년 1 월 19 일)에 대한 최근 발표는 성능 향상을 강조했으며, Quematrice와 싸우는 헌터와의 비디오에서 더 부드러운 게임 플레이를 보여주었습니다. 이 개선은 업데이트 된 우선 순위를 정한 프레임 속도 모드 (PS5)를 사용하여 시각적 세부 사항의 비용으로 FPS를 향상시킵니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추기위한 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다.
현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 게임의 접근성이 크게 넓어집니다. Capcom은 또한 플레이어가 최적의 설정과 PC 호환성을 결정할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다.
최초의 오픈 베타 (2024 년 10 월 -1 월)는 고급 PC에서도 낮은 폴리 문자 모델 및 프레임 속도 드롭을 포함한 성능 문제를 밝혀 냈습니다. 일부 플레이어는 해결 방법을 찾았지만 종종 시각적 품질이 손상되었습니다. Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 문제를 인정했으며, 이후 이후 노이즈 문제 (프레임 생성을 활성화 함)는 이미 베타보다 더 세련된 상태에있는 최종 릴리스에서 해결 될 것이라고 진술했다.
두 번째 오픈 베타 테스트는 2 월 7-10 일과 14-17 (PS5, Xbox Series X | S 및 Steam)으로 예정되어 있으며, 석고 및 새로운 몬스터가 있습니다. 이러한 성능 향상이 포함될 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.