Trang chủ > Tin tức > Phong cách "Nine Sols 'Độc đáo' Taopunk 'phân biệt nó trong các nền tảng giống như linh hồn"

Phong cách "Nine Sols 'Độc đáo' Taopunk 'phân biệt nó trong các nền tảng giống như linh hồn"

Chín Sols, một nền tảng 2D giống như Souls được phát triển bởi Red Nến Games, đang chuẩn bị cho một lần ra mắt thú vị trên các máy chơi game Switch, PS và Xbox. Trước dự đoán về việc phát hành trò chơi, nhà sản xuất Shihwei Yang đã làm sáng tỏ những gì làm cho chín sol nổi bật trong lĩnh vực các nền tảng giống như linh hồn đông đúc
By Ava
Apr 22,2025

Chín bản sắc của Taopunk '

Chín Sols, một nền tảng 2D giống như Souls được phát triển bởi Red Nến Games, đang chuẩn bị cho một lần ra mắt thú vị trên các máy chơi game Switch, PS và Xbox. Để dự đoán về việc phát hành trò chơi, nhà sản xuất Shihwei Yang đã làm sáng tỏ những gì làm cho chín Sols nổi bật trong lĩnh vực các nền tảng giống như linh hồn.

Chín nghệ thuật và chiến đấu độc đáo của Sols là những megastars tỏa sáng của nó

Lấy cảm hứng từ triết học phương Đông và cyberpunk nghiệt ngã

Chín bản sắc của Taopunk '

Khi phát hành giao diện điều khiển của chín SOLS vào tháng tới, đồng sáng lập và nhà sản xuất Shihwei Yang đã thảo luận về cách thức nền tảng giống như linh hồn của Red Nandle Games phân biệt với các tựa game khác được phát hành trong năm nay. Sự khác biệt của trò chơi bắt nguồn từ khái niệm "Taopunk" của nó, hợp nhất triết học phương Đông, đặc biệt là Đạo giáo, với thẩm mỹ Cyberpunk.

Phong cách thị giác và nghệ thuật của chín Sols thu hút rất nhiều từ manga và anime mang tính biểu tượng của thập niên 80 và 90 như Akira và Ghost in the Shell. Những tác phẩm này, được biết đến với các thiết lập tương lai, cảnh quan thành phố sôi động, thẩm mỹ neon và sự hợp nhất của con người với công nghệ, đã ảnh hưởng đáng kể đến định hướng thị giác của trò chơi. "Là người hâm mộ của anime và manga Nhật Bản thập niên 80 và 90, các tác phẩm kinh điển của Cyberpunk như 'Akira' và 'Ghost in the Shell' là nguồn cảm hứng quan trọng cho sự phát triển nghệ thuật của chúng tôi", Yang giải thích. "Những tác phẩm này đã định hình cách tiếp cận của chúng tôi với phong cách thị giác của chín sol, tạo ra một sự pha trộn của công nghệ tương lai với một sự tinh tế nghệ thuật, cảm thấy vừa hoài cổ vừa sáng tạo."

Ảnh hưởng nghệ thuật này mở rộng đến chín thiết kế âm thanh của Sols. Yang lưu ý rằng âm thanh của trò chơi là sự pha trộn độc đáo của các yếu tố âm nhạc phương Đông truyền thống và các nhạc cụ hiện đại. "Chúng tôi nhằm mục đích tạo ra một âm thanh đặc biệt bằng cách hợp nhất âm thanh phương Đông truyền thống với các nhạc cụ hiện đại", ông nói. "Sự hợp nhất này mang lại cho chín sols một bản sắc làm cho nó khác biệt, gợi lên một bầu không khí cảm thấy vừa bắt nguồn từ các truyền thống cổ xưa và tương lai."

Chín bản sắc của Taopunk '

Ngoài sức hấp dẫn nghe nhìn, hệ thống chiến đấu của chín Sols là nơi khái niệm Taopunk thực sự tỏa sáng. Yang đã mô tả quá trình phát triển, nói rằng: "Chúng tôi đã tìm thấy nhịp điệu của mình bằng cách tích hợp các ý tưởng triết học của Đạo giáo với năng lượng nghiệt ngã của Cyberpunk. Tuy nhiên, lối chơi đặt ra một thách thức đáng kể, đặc biệt là hệ thống chiến đấu."

Ban đầu lấy cảm hứng từ các tựa game độc ​​lập như Hollow Knight, các nhà phát triển sớm nhận ra phương pháp này không phù hợp với giai điệu độc đáo của Nine Sols. Yang giải thích: "Chúng tôi không muốn đi theo con đường của những người nền tảng tuyệt vời khác vì nó không phù hợp với tầm nhìn của chúng tôi về việc tạo ra một trò chơi hành động 2D nặng." Nhóm nghiên cứu đã tìm thấy một hướng đi mới sau khi được truyền cảm hứng từ hệ thống làm chệch hướng của Sekiro, nhưng họ đã chọn nhấn mạnh vào cường độ yên tĩnh và tập trung vốn có trong triết học Đạo giáo hơn là chống lại tích cực. "Hệ thống chiến đấu của chúng tôi sử dụng sức mạnh của đối thủ chống lại họ", Yang xây dựng.

Chín Sols có một thợ máy chiến đấu "thưởng cho người chơi làm chệch hướng các cuộc tấn công và duy trì sự cân bằng". Yang thừa nhận những thách thức trong việc thực hiện phong cách "nặng nề" này trong trò chơi 2D, nói: "Đó là một cơ chế hiếm khi được khám phá trong 2D, và nó đã mất vô số lần lặp lại để hoàn thiện. Sau nhiều thử nghiệm và lỗi, cuối cùng chúng tôi cũng đã hiểu đúng."

Chín bản sắc của Taopunk '

Khi các yếu tố của trò chơi kết hợp với nhau, câu chuyện tự nhiên phát triển để khám phá các chủ đề như tự nhiên so với công nghệ và ý nghĩa của sự sống và cái chết. "Cảm giác như chín Sols đang khắc ra con đường của riêng mình, và chúng tôi chỉ đơn thuần là hướng dẫn nó khi nó tìm thấy giọng nói của nó", Yang phản ánh.

Chín cơ chế chơi trò chơi sáng tạo của Sols, tác phẩm nghệ thuật quyến rũ và câu chuyện hấp dẫn đã khiến Game8 hoàn toàn ấn tượng. Để đi sâu hơn vào suy nghĩ của chúng tôi về chín sols, hãy xem đánh giá đầy đủ của chúng tôi được liên kết dưới đây!

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved