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“九个SOLS的独特'taopunk'风格在类似灵魂的平台游戏中区分了它”

由Red Candle Games开发的类似Souls的2D平台游戏Nine Sols正在为Switch,PS和Xbox控制台上的激动人心的发布而准备。预计游戏的发行版,制片人Shihwei Yang揭示了使九个SOL在像Souls一样平台的拥挤领域中脱颖而出的原因
By Ava
Apr 22,2025

九个SOLS的“陶邮”身份将其与其他类似灵魂的平台游戏区分开

由Red Candle Games开发的类似Souls的2D平台游戏Nine Sols正在为Switch,PS和Xbox控制台上的激动人心的发布而准备。为了预期游戏的发行,制片人Shihwei Yang揭示了使9层在类似Souls的平台游戏领域脱颖而出的原因。

九个SOL的独特艺术和战斗是它的巨大巨型

从东方哲学和坚韧的网络朋克汲取灵感

九个SOLS的“陶邮”身份将其与其他类似灵魂的平台游戏区分开

随着下个月的九个SOL的控制台发布,联合创始人兼制片人Shihwei Yang讨论了Red Candle Games类似Souls的平台游戏如何将自己与今年发布的其他冠军区分开来。该游戏的独特性源于其“陶邮”概念,该概念将东方哲学,尤其是道教与赛博朋克美学融合在一起。

九个溶胶的视觉和艺术风格从标志性的80年代和90年代的漫画以及诸如Akira和Ghost等标志性的80年代和90年代的动漫中吸引了大量。这些作品以其未来派的环境,充满活力的城市景观,霓虹灯美学以及人类与技术的融合而闻名,严重影响了游戏的视觉方向。杨解释说:“作为'80年代和90年代日本动漫和漫画的粉丝,诸如'akira''和'shell in the shell in the Shell'之类的Cyber​​punk经典是我们艺术发展的关键灵感。” “这些作品塑造了我们对九种溶胶的视觉风格的方法,从而使未来主义技术与艺术风格融合了一种怀旧和创新的艺术风格。”

这种艺术影响扩展到九个SOL的音频设计。杨指出,游戏的音景是传统的东方音乐元素和现代乐器的独特融合。他说:“我们的目的是通过将传统的东方声音与现代乐器融合在一起来创建独特的音景。” “这种融合为九个溶胶提供了一种将其与众不同的身份,唤起了一种既植根于古代传统又源于未来派的氛围。”

九个SOLS的“陶邮”身份将其与其他类似灵魂的平台游戏区分开

除了视听的吸引力之外,九个SOL的战斗系统是塔普克概念真正发光的地方。杨描述了发展过程,他说:“我们通过将道教的哲学思想与网络朋克的坚韧能量相结合来发现了我们的节奏。但是,游戏玩法带来了重大挑战,尤其是战斗系统。”

开发人员最初受到诸如Hollow Knight之类的独立标题的启发,很快就意识到这种方法不符合Nine Sols独特的音调。杨解释说:“我们不想遵循其他出色的平台游戏的道路,因为它与我们创建偏转较重的2D动作游戏的愿景不符。”该团队在受Sekiro的挠度系统的启发后找到了一个新的方向,但他们选择强调道教哲学固有的安静强度和焦点,而不是积极反击。杨阐述说:“我们的战斗系统利用对手对他们的力量。”

九个SOLS具有战斗机制,“奖励玩家偏转攻击并保持平衡”。杨承认在2D游戏中实施这种“偏转型”风格的挑战,并说:“这是2D中很少探索的机械师,并且经过无数的迭代才能完善。经过大量的反复试验,我们终于做到了。”

九个SOLS的“陶邮”身份将其与其他类似灵魂的平台游戏区分开

随着游戏的元素汇聚在一起,叙事自然而然地演变为探索自然与技术以及生与死的含义之类的主题。杨反思说:“感觉就像九个溶胶正在雕刻自己的道路,我们只是在发现声音时引导它。”

九个Sols创新的游戏机制,迷人的艺术品和有趣的故事使Game8留下了深刻的印象。要深入了解我们对九个溶胶的想法,请查看下面链接的完整评论!

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