Trang chủ > Tin tức > Jade Raymond rời Fairgames giữa những thách thức dịch vụ trực tiếp đang diễn ra của Sony
Jade Raymond đã khởi hành từ Haven Studios, nhà phát triển thuộc sở hữu của Sony đằng sau game bắn súng nhiều người chơi trực tuyến Fairgames . Lối ra này sau một bài kiểm tra bên ngoài của trò chơi được báo cáo không đáp ứng được kỳ vọng, dẫn đến sự chậm trễ từ bản phát hành mùa thu năm 2025 theo kế hoạch của nó đến mùa xuân năm 2026. Sự phát triển này đánh dấu một thất bại khác cho tham vọng của PlayStation trong lĩnh vực trò chơi dịch vụ trực tiếp.
Theo Bloomberg, sự ra đi của Raymond đã đến vài tuần sau khi thử nghiệm bên ngoài đáng thất vọng của Fairgames . Lãnh đạo PlayStation không cung cấp cho nhân viên Haven một lý do cụ thể cho việc thoát ra của cô, nhưng một số nhà phát triển tại Haven bày tỏ lo ngại về sự tiếp nhận và tiến bộ của trò chơi. Mặc dù vậy, Sony vẫn đang tiếp tục hỗ trợ Haven và Fairgames , với Marie-Eve Danis và Pierre-François Sapinski bước vào khi là người đứng đầu đồng nghiệp mới.
Chiến lược dịch vụ trực tiếp của Sony đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Trong khi Helldivers 2 từ Arrowhead là một thành công lớn, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác đã phải vật lộn. Concord là một thất bại đáng chú ý, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi thấp và cuối cùng bị hủy cùng với nhà phát triển của nó. Ngoài ra, Sony đã hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của chúng tôi và hai dự án dịch vụ trực tiếp không báo trước khác, bao gồm một danh hiệu God of War từ BluePoint và một trò chơi từ Bend Studio.
Vào tháng 2 năm 2022, Sony đã công bố kế hoạch ra mắt hơn 10 trò chơi dịch vụ trực tiếp vào tháng 3 năm 2026, nhằm mục đích phục vụ cho các thể loại và khán giả khác nhau. Công ty đã thực hiện các khoản đầu tư đáng kể vào việc mua lại studio, bao gồm nhà phát triển Destiny Bungie, Haven Studios và Firewalk Studios hiện đang đóng cửa. Tuy nhiên, vào năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố đánh giá 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp đang phát triển, cam kết chỉ ra mắt sáu vào cuối năm tài chính 2025. Totoki nhấn mạnh rằng chất lượng nên là ưu tiên hàng đầu của game thủ.
Bungie tiếp tục hỗ trợ các nỗ lực dịch vụ trực tiếp của Sony với Destiny 2 và cuộc đua marathon sắp tới. Sony gần đây cũng đã công bố một studio mới, TeamLFG, làm việc trong một dự án ươm tạo dịch vụ trực tiếp và Guerrilla đang phát triển một trò chơi nhiều người chơi Horizon .