Thuis > Nieuws > Jade Raymond verlaat fairgames te midden van Sony's voortdurende live service -uitdagingen

Jade Raymond verlaat fairgames te midden van Sony's voortdurende live service -uitdagingen

Jade Raymond is vertrokken van Haven Studios, de ontwikkelaar van Sony-eigendom achter de online multiplayer shooter fairgames. Deze uitgang volgt op een externe test van het spel die naar verluidt niet aan de verwachtingen voldeed, wat leidde tot een vertraging van de geplande release van 2025 tot voorjaar 2026. Deze ontwikkeling mar
By Aria
May 17,2025

Jade Raymond is vertrokken van Haven Studios, de ontwikkelaar van Sony-eigendom achter de online multiplayer shooter fairgames . Deze uitgang volgt op een externe test van het spel die naar verluidt niet aan de verwachtingen voldeed, wat leidde tot een vertraging van de geplande herfst 2025 -release tot voorjaar 2026. Deze ontwikkeling markeert een andere tegenslag voor de ambities van PlayStation in de live servicegamesector.

Volgens Bloomberg kwam het vertrek van Raymond enkele weken na de teleurstellende externe test van fairgames . PlayStation Leadership gaf Haven -medewerkers geen specifieke reden voor haar exit, maar sommige ontwikkelaars bij Haven uitten hun bezorgdheid over de receptie en vooruitgang van de game. Desondanks blijft Sony Haven en Fairgames ondersteunen, met Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski die binnenkomen als nieuwe co-studio-hoofden.

De live servicestrategie van Sony heeft belangrijke uitdagingen voor grote uitdagingen gehad. Terwijl Helldivers 2 uit Arrowhead een enorm succes was, 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken verkopen en de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit worden, hebben andere live servicetitels moeite gedaan. Concord was een opmerkelijke mislukking en duurde slechts enkele weken voordat hij offline werd gehaald vanwege lage spelersnummers en uiteindelijk geannuleerd samen met de ontwikkelaar. Bovendien heeft Sony de The Last of Us Multiplayer Game van Naughty Dog en twee andere onaangekondigde live serviceprojecten geannuleerd, waaronder een God of War -titel van Bluepoint en een spel van Bend Studio.

In februari 2022 kondigde Sony plannen aan om in maart 2026 meer dan 10 live -servicegames te lanceren, met als doel verschillende genres en het publiek tegemoet te komen. Het bedrijf heeft aanzienlijke investeringen gedaan in studio-acquisities, waaronder Destiny Developer Bungie, Haven Studios en de nu gesloten Firewalk Studios. In 2023 kondigde Sony President Hiroki Totoki echter een beoordeling aan van de 12 live servicegames in ontwikkeling, waarbij hij zich aan het einde van het boekjaar 2025 slechts zes lanceerde. Totoki benadrukte dat kwaliteit de topprioriteit voor gamers zou moeten zijn.

Bungie blijft Sony's live service -inspanningen ondersteunen met Destiny 2 en de komende marathon . Sony kondigde onlangs ook een nieuwe studio aan, TeamLFG, die werkt aan een live service incubatieproject, en Guerrilla ontwikkelt een Horizon -multiplayer -game.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved