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Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Sonys laufenden Live -Service -Herausforderungen

Jade Raymond ist von den Haven Studios, dem Sony-Entwickler hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames, abgelaufen. Dieser Ausstieg folgt einem externen Test des Spiels, der Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllte, was zu einer Verzögerung gegenüber seiner geplanten Herbst -2025 -Veröffentlichung bis zum Frühjahr 2026 führte. Diese Entwicklung Mar
By Aria
May 17,2025

Jade Raymond ist von den Haven Studios, dem Sony-Entwickler hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames , abgelaufen. Dieser Ausstieg folgt einem externen Test des Spiels, der Berichten zufolge die Erwartungen nicht erfüllte, was zu einer Verzögerung gegenüber seiner geplanten Veröffentlichung 2025 bis zum Frühjahr 2026 führte. Diese Entwicklung ist ein weiterer Rückschlag für PlayStations Ambitionen im Live -Service -Gaming -Sektor.

Laut Bloomberg kam Raymonds Abgang einige Wochen nach dem enttäuschenden externen Test von Fairgames . Die PlayStation Leadership lieferte Haven nicht einen bestimmten Grund für ihren Ausstieg, aber einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs und des Fortschritts des Spiels. Trotzdem unterstützt Sony weiterhin Haven und Fairgames , wobei Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski als neue Co-Studio-Köpfe eintreten.

Die Live -Service -Strategie von Sony war mit erheblichen Herausforderungen konfrontiert. Während Helldivers 2 von Arrowhead ein massiver Erfolg war, verkaufte sich in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare und wurden das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten, andere Live-Service-Titel haben zu kämpfen. Concord war ein bemerkenswerter Fehler, der nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund von Niedrigspieler -Zahlen offline wurde und schließlich zusammen mit seinem Entwickler abgesagt wurde. Darüber hinaus hat Sony das Last of Us Multiplayer -Spiel von Naughty Dog und zwei andere unangekündigte Live -Service -Projekte abgesagt, darunter ein God of War -Titel von BluePoint und ein Spiel aus Bend Studio.

Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Das Unternehmen tätigte erhebliche Investitionen in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Haven Studios und die inzwischen geschlossenen FireWalk Studios. Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, die sich bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs starten. Totoki betonte, dass Qualität für Spieler oberste Priorität haben sollte.

Bungie unterstützt weiterhin die Live -Dienstbemühungen von Sony mit Destiny 2 und dem bevorstehenden Marathon . Sony hat kürzlich auch ein neues Studio, TeamLFG, an einem Live -Service -Inkubationsprojekt angekündigt, und Guerilla entwickelt ein Multiplayer -Spiel von Horizon .

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