Jade Raymond已离开Haven Studios,这是索尼拥有的开发人员在线多人射击手Fairgames背后的开发商。该退出是对游戏的外部测试进行的,据报道,该游戏未达到期望,从计划中的2025年秋季发布到2026年春季。这一发展标志着PlayStation在实时服务游戏领域的野心的另一个挫折。
据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)的离开是在令人失望的Fairgames外部测试后几周。 PlayStation Leadership并未为Haven员工提供特定的出口原因,但是Haven的一些开发人员对游戏的接待和进步表示担忧。尽管如此,索尼仍在继续支持Haven和Fairgames ,Marie-eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski介入了新的联席站负责人。
索尼的现场服务策略面临着重大挑战。虽然来自Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务冠军也在努力。康科德(Concord)是一个显着的失败,由于球员人数较低,在离线距离之前仅持续了几周,并最终与开发人员一起取消了。此外,索尼取消了顽皮的狗的《最后的多人游戏》和另外两个未经宣布的现场服务项目,包括BluePoint的《战神》冠军和Bend Studio的游戏。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10多个现场服务游戏,旨在满足不同的流派和观众。该公司对制片厂收购进行了大量投资,包括命运开发人员Bungie,Haven Studios和现在关闭的Firewalk Studios。但是,在2023年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了对开发的12种现场服务游戏的审查,并承诺在2025年财政年度结束时仅推出6次。Totoki强调,质量应该是游戏玩家的首要任务。
Bungie继续在Destiny 2和即将到来的马拉松比赛中支持Sony的现场服务。索尼最近还宣布了一个新的工作室TeamLFG,从事实时服务孵化项目,游击队正在开发Horizon Multiplayer游戏。