Джейд Раймонд отправился из Haven Studios, принадлежащего Sony разработчику, поддерживаемой Sony за онлайн-многопользовательской ячейки . Этот выход следует за внешним испытанием игры, которая, как сообщается, не соответствовала ожиданиям, что привело к задержке от запланированного выпуска осени 2025 года до весны 2026 года. Эта разработка знаменует собой еще одну неудачу для амбиций PlayStation в секторе игровых игровых игроков.
По словам Блумберга, отъезд Рэймонда произошел через несколько недель после разочаровывающего внешнего теста на ярмарки . Лидерство PlayStation не предоставило Haven сотрудники по определенной причине ее выхода, но некоторые разработчики Haven выразили обеспокоенность по поводу приема и прогресса игры. Несмотря на это, Sony продолжает поддерживать Haven и Fairgames , когда Мари-Эв Данис и Пьер-Франсуа Сапински вступают в качестве новых руководителей соучастников.
Стратегия живого обслуживания Sony столкнулась с серьезными проблемами. В то время как Helldivers 2 из Arrowhead имели огромный успех, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, когда-либо, других титулов услуг. Конкорд был заметным провалом, продолжительным всего за несколько недель до того, как его отключили из -за низких чисел игроков и в конечном итоге отменены вместе со своим разработчиком. Кроме того, Sony отменила Naughty Dog « Последняя из нас многопользовательской игры» и два других необвинившихся проектов в прямом эфире, в том числе титул God of War от Bluepoint и игру из Bend Studio.
В феврале 2022 года Sony объявила о планах запустить более 10 игр в прямом эфире к марту 2026 года, стремясь удовлетворить различные жанры и аудиторию. Компания сделала значительные инвестиции в приобретения студии, в том числе Destiny Developer Bungie, Haven Studios и теперь закрытые студии Firewalk. Однако в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки объявил об обзоре 12 живых игр в разработке в разработке, взяв на себя только шесть к концу финансового года 2025 года. Тотоки подчеркнул, что качество должно быть главным приоритетом для геймеров.
Bungie продолжает поддерживать усилия Sony по живым услугам с Destiny 2 и предстоящим марафоном . Sony также недавно объявила о новой студии Teamlfg, работаю над проектом инкубации в прямом эфире, а Guerrilla разрабатывает многопользовательскую игру Horizon .