Ev > Haberler > Jade Raymond, Sony'nin devam eden canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'i bırakıyor

Jade Raymond, Sony'nin devam eden canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'i bırakıyor

Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrıldı. Bu çıkış, beklentileri karşılamadığı bildirilen oyunun harici bir testini takip ederek planlanan 2025 sonbaharından 2026 baharına kadar bir gecikmeye yol açtı. Bu gelişme MAR
By Aria
May 17,2025

Jade Raymond, çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames'in arkasındaki Sony'ye ait geliştirici olan Haven Studios'tan ayrıldı. Bu çıkış, beklentileri karşılamadığı bildirilen oyunun harici bir testini takip ederek planlanan Güz 2025 sürümünden 2026 baharına bir gecikmeye yol açıyor. Bu geliştirme, PlayStation'ın canlı hizmet oyun sektöründeki hırsları için başka bir aksilikle işaret ediyor.

Bloomberg'e göre, Raymond'un ayrılması, Fairgames'in hayal kırıklığı yaratan dış testinden birkaç hafta sonra geldi. PlayStation Liderliği, Haven personeline çıkışı için belirli bir neden sunmadı, ancak Haven'daki bazı geliştiriciler oyunun resepsiyonu ve ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdi. Buna rağmen Sony, Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'nin yeni ortak-Studio başkanları olarak adım atmasıyla Haven ve Fairgames'i desteklemeye devam ediyor.

Sony'nin canlı hizmet stratejisi önemli zorluklarla karşılaştı. Arrowhead'den Helldivers 2 , sadece 12 haftada 12 milyon kopya satan ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelen büyük bir başarı olsa da, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Concord , düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren ve sonunda geliştiricisi ile birlikte iptal edildi. Buna ek olarak, Sony, BluePoint'ten bir God of War unvanı ve Bend Studio'dan bir oyun da dahil olmak üzere Naughty Dog'un Last of Us Multiplayer oyunu ve diğer iki habersiz canlı servis projesini iptal etti.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı planladığını duyurdu. Şirket, Destiny geliştiricisi Bungie, Haven Studios ve şimdi kapalı Firewalk Studios dahil olmak üzere stüdyo satın alımlarına önemli yatırımlar yaptı. Bununla birlikte, 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, geliştirilmekte olan 12 canlı servis oyununun bir incelemesini duyurdu ve 2025 mali yılının sonunda sadece altı tane başlatmayı taahhüt etti. Totoki, kalitenin oyuncular için en önemli öncelik olması gerektiğini vurguladı.

Bungie, Sony'nin Destiny 2 ve yaklaşan maratonla canlı hizmet çabalarını desteklemeye devam ediyor. Sony ayrıca yakın zamanda yeni bir stüdyo, TeamLFG'yi bir canlı servis kuluçka projesi üzerinde çalıştı ve gerilla bir ufuk çok oyunculu oyun geliştiriyor.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved