Jade Raymond è partito da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro il tiratore multiplayer online Fairgames . Questa uscita segue un test esterno del gioco che, secondo quanto riferito, non ha soddisfatto le aspettative, portando a un ritardo rispetto al rilascio previsto dell'autunno 2025 alla primavera del 2026. Questo sviluppo segna un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di PlayStation nel settore dei giochi di servizio in tempo reale.
Secondo Bloomberg, la partenza di Raymond è arrivata diverse settimane dopo il deludente test esterno di Fairgames . La leadership di PlayStation non ha fornito al personale Haven un motivo specifico per la sua uscita, ma alcuni sviluppatori di Haven hanno espresso preoccupazione per l'accoglienza e il progresso del gioco. Nonostante ciò, Sony continua a sostenere Haven e Fairgames , con Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che entrano come nuove teste di co-studio.
La strategia di servizio live di Sony ha affrontato sfide significative. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead è stato un enorme successo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altri titoli di servizio dal vivo hanno lottato. Concord è stato un notevole fallimento, che durava solo poche settimane prima di essere preso offline a causa dei bassi numeri dei giocatori e infine cancellata insieme al suo sviluppatore. Inoltre, Sony ha cancellato The Last Os Multiplayer Game di Naughty Dog e altri due progetti di servizio dal vivo senza preavviso, tra cui un titolo di God of War di Bluepoint e un gioco di Bend Studio.
Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare generi e pubblici diversi. La società ha effettuato investimenti significativi in acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore Destiny Bungie, Haven Studios e gli Studios di firewalk ora chiusi. Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki ha annunciato una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025. Totoki ha sottolineato che la qualità dovrebbe essere la massima priorità per i giocatori.
Bungie continua a supportare gli sforzi di servizio dal vivo di Sony con Destiny 2 e l'imminente maratona . Sony ha anche recentemente annunciato un nuovo studio, Teamlfg, lavorando a un progetto di incubazione del vivo e Guerrilla sta sviluppando un gioco multiplayer Horizon .