Dom > Aktualności > Jade Raymond opuszcza Fairgames pośród trwających wyzwań Sony na żywo

Jade Raymond opuszcza Fairgames pośród trwających wyzwań Sony na żywo

Jade Raymond odszedł z Haven Studios, dewelopera własnego Sony za internetową strzelanką dla wielu graczy Fairgames. Wyjście to następuje po zewnętrznym teście gry, który podobno nie spełnił oczekiwań, co doprowadziło do opóźnienia od planowanej wydania jesieni 2025 do wiosny 2026 r.
By Aria
May 17,2025

Jade Raymond odszedł z Haven Studios, dewelopera własnego Sony za internetową strzelanką dla wielu graczy Fairgames . Wyjście to następuje po zewnętrznym teście gry, która podobno nie spełniła oczekiwań, co doprowadziło do opóźnienia od planowanej wydania jesieni 2025 do wiosny 2026 r. Ten rozwój oznacza kolejną niepowodzenie ambicji PlayStation w sektorze gier na żywo.

Według Bloomberga odejście Raymonda nastąpiło kilka tygodni po rozczarowującym zewnętrznym teście Fairgames . PlayStation Leadership nie zapewniła personelu Haven konkretny powód swojego wyjścia, ale niektórzy programiści z Haven wyrazili obawy dotyczące odbioru i postępu gry. Mimo to Sony nadal wspiera Haven i Fairgames , a Marie-Eve Danis i Pierre-François Sapinski wkraczają jako nowe szefy współczynników.

Strategia usług na żywo Sony stała przed poważnymi wyzwaniami. Podczas gdy Helldivers 2 z Arrowhead odniósł ogromny sukces, sprzedaż 12 milionów egzemplarzy w zaledwie 12 tygodni i stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios w historii, inne tytuły usług na żywo walczyły. Concord był godną uwagi porażką, trwającą zaledwie kilka tygodni przed pobieraniem offline z powodu niskich liczb graczy i ostatecznie anulowany wraz z deweloperem. Ponadto Sony odwołała ostatnią grę Naughty Dog The Last of Us Multiplayer i dwa inne niezapowiedziane projekty usług na żywo, w tym tytuł God of War z Bluepoint i grę z Bend Studio.

W lutym 2022 r. Sony ogłosiło plany uruchomienia ponad 10 gier serwisowych na żywo do marca 2026 r., Mając na celu zaspokojenie różnych gatunków i odbiorców. Firma dokonała znacznych inwestycji w przejęcia studyjne, w tym Destiny Developer Bungie, Haven Studios i zamknięte obecnie Firewalk Studios. Jednak w 2023 r. Prezydent Sony Hiroki Totoki ogłosił przegląd 12 gier serwisowych na żywo, zobowiązując się do uruchomienia tylko sześciu do końca roku budżetowego 2025. Totoki podkreślił, że jakość powinna być najwyższym priorytetem graczy.

Bungie nadal wspiera wysiłki Sony na żywo z Destiny 2 i nadchodzącym maratonem . Sony niedawno ogłosiło nowe studio, TeamlFG, pracujące nad projektem inkubacji na żywo, a Guerrilla rozwija horyzontową grę wieloosobową.

Najważniejsze wiadomości

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved