Jade Raymond ได้ออกจาก Haven Studios นักพัฒนาที่เป็นเจ้าของ Sony ที่อยู่เบื้องหลัง Fairgames นักกีฬาหลายคนออนไลน์ ทางออกนี้ติดตามการทดสอบภายนอกของเกมที่มีรายงานว่าไม่เป็นไปตามความคาดหวังซึ่งนำไปสู่ความล่าช้าจากการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ที่วางแผนไว้จนถึงฤดูใบไม้ผลิปี 2026 การพัฒนานี้นับเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับความทะเยอทะยานของ PlayStation ในภาคการเล่นเกมสด
จากข้อมูลของ Bloomberg การจากไปของเรย์มอนด์มาหลายสัปดาห์หลังจากการทดสอบภายนอกที่น่าผิดหวังของ Fairgames ความเป็นผู้นำของ PlayStation ไม่ได้ให้เหตุผลที่เฉพาะเจาะจงสำหรับพนักงานของ Haven แต่นักพัฒนาบางคนที่ Haven แสดงความกังวลเกี่ยวกับการต้อนรับและความคืบหน้าของเกม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Sony ยังคงให้การสนับสนุน Haven และ Fairgames อย่างต่อเนื่องโดยมี Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski ก้าวเข้ามาเป็นหัวหน้าสตูดิโอใหม่
กลยุทธ์การบริการสดของ Sony เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ ในขณะที่ Helldivers 2 จาก Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมากการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาชื่อบริการสดอื่น ๆ ได้ดิ้นรน คองคอร์ด เป็นความล้มเหลวที่โดดเด่นยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นต่ำและในที่สุดก็ถูกยกเลิกพร้อมกับนักพัฒนา นอกจากนี้ Sony ได้ยกเลิกเกม Last of Us Multiplayer ของ Naughty Dog และอีกสองโครงการบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้ารวมถึงชื่อ God of War จาก BluePoint และเกมจาก Bend Studio
ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 Sony ประกาศแผนการเปิดตัวเกมบริการสดกว่า 10 เกมภายในเดือนมีนาคม 2569 โดยมีเป้าหมายเพื่อรองรับแนวเพลงและผู้ชมที่แตกต่างกัน บริษัท ลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในการซื้อกิจการในสตูดิโอรวมถึงผู้พัฒนา Destiny Bungie, Haven Studios และสตูดิโอ Firewalk ที่ปิดในตอนนี้ อย่างไรก็ตามในปี 2023 ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศการทบทวนเกมบริการสด 12 เกมในการพัฒนาโดยมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเพียงหกครั้งภายในสิ้นปีการเงินปี 2568 Totoki เน้นว่าคุณภาพควรเป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับนักเล่นเกม
Bungie ยังคงสนับสนุนการบริการสดของ Sony กับ Destiny 2 และ การวิ่งมาราธอน ที่กำลังจะมาถึง Sony เพิ่งประกาศสตูดิโอใหม่ Teamlfg ซึ่งทำงานในโครงการฟักตัวบริการสดและกองโจรกำลังพัฒนาเกมผู้เล่น หลาย คน