Sau nhiều tháng đầu cơ dữ dội, tin đồn và rò rỉ, Nintendo cuối cùng đã rút lại bức màn trên Switch 2 với một trực tiếp chuyên dụng. Chúng tôi không chỉ nhận được các đoạn giới thiệu thú vị cho các trò chơi mới như Mario Kart World , Donkey Kong Bonanza và các tựa game Nintendo Gamecube độc quyền cho Switch 2 trực tuyến, mà chúng tôi còn có một cái nhìn sâu sắc về chính hệ thống. Từ góc độ tiếp cận, tôi rất vui mừng khi nói rằng Switch 2 tăng cường đáng kể cho người tiền nhiệm của nó ở gần như mọi khía cạnh.
Vài tháng trước, tôi đã chia sẻ dự đoán khả năng tiếp cận của mình cho bảng điều khiển mới nhất của Nintendo. Tôi hy vọng cho các tính năng tiếp cận mạnh mẽ hơn, sử dụng tốt hơn các bộ điều khiển Joy-Con và thực tiễn thiết kế bao gồm độc đáo. Trước sự vui mừng của tôi, Nintendo không chỉ đáp ứng những kỳ vọng này mà còn vượt quá chúng với những bất ngờ bổ sung. Hãy đi sâu vào các tính năng truy cập được xác nhận của Switch 2 trong phân khúc được thiết kế truy cập này.
Tính năng điều khiển hoàn toàn có thể tùy chỉnh trả về, hoạt động giống hệt với công tắc ban đầu. Cài đặt để điều chỉnh kích thước văn bản thành ba biến thể khác nhau đã trở lại, bây giờ với các tùy chọn được thêm vào cho màu sắc hiển thị tương phản cao và có thể tùy chỉnh. Chức năng Zoom, cần thiết cho người chơi mù và tầm nhìn thấp, cũng trở lại. Nhưng điểm nổi bật là việc giới thiệu cài đặt "đầu đọc màn hình".
Đối với các cá nhân mù và tầm nhìn thấp, cài đặt văn bản thành giọng nói là rất quan trọng để điều hướng các menu và cài đặt. Có sẵn cho menu Home và Cài đặt hệ thống, tính năng Trình đọc màn hình cho phép người chơi bị vô hiệu hóa sử dụng độc lập công tắc 2. Nó đi kèm với các tùy chọn để chọn các giọng nói khác nhau, tốc độ đọc và cấp độ âm lượng. Mặc dù chúng tôi vẫn không biết liệu các trò chơi cá nhân sẽ hỗ trợ các công cụ này hay có các tùy chọn khả năng truy cập của riêng họ, nhưng cam kết của Nintendo với đối tượng khuyết tật của nó là rõ ràng và hứa hẹn cho các phát triển khả năng tiếp cận trong tương lai.
Đối với nhận thức, tầm nhìn mù/thấp và người chơi khuyết tật thể chất, công cụ chia sẻ autobuild của ứng dụng là một người thay đổi trò chơi. Bằng cách quét mã QR, các cá nhân bị vô hiệu hóa có thể tự động xây dựng các máy Zonai nếu họ có các vật liệu cần thiết. Tính năng này làm giảm bớt những thách thức mà tôi phải đối mặt với bố cục điều khiển và yêu cầu nút để xây dựng máy móc Zonai trong nước mắt của vương quốc . Bây giờ, tôi có thể tập trung vào việc thu thập vật liệu mà không phải lo lắng về quá trình xây dựng. Đây là một minh chứng cho cam kết liên tục của Nintendo đối với thiết kế bao gồm.
Ngoài ra, tính năng chia sẻ vật phẩm, tương tự như chia sẻ Autobuild, cho phép người chơi khuyết tật trao đổi các mục với nhau thông qua mã QR, giảm nỗ lực vật lý là liên tục tìm kiếm vũ khí và thực phẩm. Mặc dù điều này không tạo ra hơi thở hoang dã và nước mắt của vương quốc có thể truy cập hoàn toàn, nhưng nó thể hiện một bước tiến đáng kể.
Bằng cách xoay Joy-Con về phía nó, người chơi có thể sử dụng nó như một con chuột, di chuyển nó trên bất kỳ bề mặt nào để điều khiển con trỏ. Mặc dù lực chính xác cần thiết để di chuyển con trỏ vẫn chưa được biết (để so sánh, chuột của tôi trên màn hình siêu tốc của tôi có DPI là 6400), cách chơi mới này chắc chắn sẽ có lợi cho một loạt người chơi khuyết tật. Thật thú vị khi thấy Nintendo có thể sử dụng thêm tính năng này như thế nào, thêm một công cụ khác để tiếp cận. Kết hợp với sự đa dạng của các loại bộ điều khiển có sẵn cho Switch và Switch 2, Nintendo tiếp tục đổi mới trong việc sử dụng bộ điều khiển.
Là một người hâm mộ Nintendo lâu năm, tôi vô cùng phấn khích về Switch 2. Trong khi tôi ngần ngại chi tiêu lên tới 450 đô la cho hệ thống, tình yêu của tôi dành cho chơi game bắt đầu với Nintendo. Mỗi giao diện điều khiển mới mang đến những cải tiến khả năng tiếp cận thú vị, thể hiện sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tiếp cận và thiết kế bao gồm. Mặc dù Nintendo chưa cung cấp một thiết bị có thể truy cập của bên thứ nhất như bộ điều khiển thích ứng Xbox hoặc bộ điều khiển truy cập PlayStation, nhưng họ đang đổi mới theo những cách độc đáo của riêng họ để phục vụ người chơi khuyết tật. Kết hợp với cam kết gần đây của Nintendo về việc tham gia các nhà phát triển khác trong việc tạo các thẻ truy cập được tiêu chuẩn hóa , tôi tin rằng Nintendo sẽ tiếp tục nâng cao các tiêu chuẩn tiếp cận.