Trang chủ > Tin tức > Cuộc phỏng vấn của Andrew Hulshult năm 2024: Nhà đổi mới FPS cổ điển

Cuộc phỏng vấn của Andrew Hulshult năm 2024: Nhà đổi mới FPS cổ điển

Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi điện tử nổi tiếng, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và thiết bị của ông. Nó bắt đầu với cái nhìn tổng quan về công việc của anh ấy, bao gồm những đóng góp của anh ấy cho các dự án bị hủy bỏ như Duke Nukem 3D Reloaded và vai trò then chốt của anh ấy trong Rise of the Triad
By Nicholas
Jan 24,2025

Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi điện tử nổi tiếng, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và thiết bị của ông. Nó bắt đầu với cái nhìn tổng quan về công việc của anh ấy, bao gồm cả những đóng góp của anh ấy cho các dự án bị hủy bỏ như Duke Nukem 3D Reloaded và vai trò quan trọng của anh ấy trong nhạc phim Rise of the Triad (ROTT) 2013. Anh thảo luận về những thách thức và lợi ích khi làm việc trong ngành trò chơi, nhấn mạnh tầm quan trọng của cả tính trung thực về mặt nghệ thuật và sự ổn định tài chính.

Andrew Hulshult Interview Image 1

Cuộc trò chuyện sau đó chuyển sang nhạc nền của trò chơi cụ thể. Hulshult trình bày chi tiết cách tiếp cận ROTT 2013 của anh ấy, cân bằng giữa sự tôn trọng các sáng tác gốc với phong cách riêng biệt của anh ấy. Anh giải thích quá trình sáng tạo của mình cho BombshellNightmare Reaper, nêu bật ảnh hưởng của kim loại đã phát triển và đa dạng như thế nào trong suốt sự nghiệp của anh. Anh giải quyết quan niệm sai lầm rằng âm nhạc trong trò chơi điện tử rất dễ nghe, nhấn mạnh sự phức tạp trong việc hiểu và bổ sung cho tầm nhìn thiết kế của trò chơi.

Cuộc phỏng vấn đề cập đến AMID EVIL, bao gồm những thách thức cá nhân mà anh ấy phải đối mặt trong quá trình phát triển DLC và âm thanh độc đáo của "Splitting Time", so sánh với tác phẩm của Mick Gordon. Hulshult thảo luận về sự hợp tác của anh ấy với Bruno, nhà phát triển Nightmare Reaper và cách họ hướng đến cảm giác album kim loại trong khi vẫn duy trì dải động phù hợp với lối chơi.

Nhạc phim Prodeus đã được kiểm tra, trong đó Hulshult tiết lộ "Cables and Chaos" là bài hát yêu thích của anh ấy và chia sẻ những giai thoại về quá trình tạo ra nó, bao gồm cả việc anh ấy kết hợp các âm thanh trong thế giới thực liên quan đến bức xạ vào "Spent Fuel. " Anh ấy cũng thảo luận ngắn gọn về Prodeus DLC sắp tới.

Andrew Hulshult Interview Image 2

Cuộc phỏng vấn chuyển sang tác phẩm của Hulshult về nhạc phim Iron Lung, sự hợp tác của anh ấy với Markiplier và tác động của ngân sách lớn hơn đối với quá trình sáng tạo của anh ấy. Anh ấy suy ngẫm về album chiptune đầu tiên của mình, Dusk 82, và cân nhắc khả năng tạo ra các bản làm lại chiptune cho các tác phẩm khác của mình.

Cuộc thảo luận đề cập đến WRATH: Aeon of Ruin, nêu bật sự khác biệt trong sáng tạo với nhà phát triển và những thách thức khi sáng tác một trò chơi có lịch sử phát triển phức tạp. Sau đó, cuộc phỏng vấn tập trung vào công việc của anh ấy về DLC của DOOM Eternal, việc tạo ra IDKFA và hành trình bất ngờ từ một dự án mod đến hợp tác chính thức với id Software. Anh ấy chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về việc tạo ra "Đầm lầy máu", mức độ phổ biến của nó cũng như những thách thức do số lượng có hạn của nó.

Hulshult trình bày chi tiết cách thiết lập cây đàn guitar, bàn đạp, bộ khuếch đại và thước dây hiện tại của anh ấy, đồng thời cung cấp cái nhìn tổng quan về sở thích thiết bị của anh ấy. Anh ấy thảo luận về quá trình học tập liên tục của mình, cân bằng giữa việc hoàn thiện bản thân với nhiều dự án cũng như tầm quan trọng của thói quen và giấc ngủ. Anh chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về thói quen chơi game của mình, bao gồm Cities SkylinesHunt: Showdown.

Andrew Hulshult Interview Image 3

Cuộc phỏng vấn kết thúc với các ban nhạc và nghệ sĩ yêu thích của anh ấy, cả trong và ngoài thế giới trò chơi điện tử, cùng một kịch bản giả định nơi anh ấy có thể sáng tác cho bất kỳ trò chơi hoặc bộ phim nào. Anh chia sẻ suy nghĩ của mình về các album gần đây của Metallica và tiết lộ một kỷ vật âm nhạc đáng trân trọng. Cuối cùng, anh ấy mô tả loại cà phê ưa thích của mình: bia lạnh, đen.

Andrew Hulshult Interview Image 4

Bài phỏng vấn mang đến cái nhìn toàn diện và hấp dẫn về cuộc đời cũng như công việc của Andrew Hulshult, đồng thời mang đến những hiểu biết có giá trị cho những nhạc sĩ đầy tham vọng cũng như những người đam mê trò chơi.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved