Ev > Haberler > Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Dijital uçlar, Warframe'nin arkasındaki zihinler, Tennocon 2024'te oynaması ücretsiz yağmacı atıcısı ve yaklaşan fantezi MMO, Soulframe için heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun özelliklerine ve CEO'su Steve Sinclair'in canlı servis oyunlarının şu anki durumu hakkındaki anlayışlı yorumlarına dalalım.
By Zoe
Mar 18,2025

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Warframe'nin arkasındaki zihinler olan dijital aşırılıklar, Tennocon 2024'te oynaması ücretsiz yağmacı atıcısı ve yaklaşan fantezi MMO'su Soulframe için heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun özelliklerine ve CEO'su Steve Sinclair'in canlı servis oyunlarının mevcut durumu hakkındaki anlayışlı yorumlarına dalalım.

Warframe: 1999 - Geliş Kış 2024

Protoframlar, istilalar ve erkek grupları, oh benim!

Tennocon 2024 nihayet bize *warframe: 1999 *'un bir oyununu verdi. Bu genişleme, serinin olağan bilimkurgu ayarını önemli ölçüde kaydırarak oyuncuları istila yoluna girmiş Höllvania şehrine taşıyor. Hex'in lideri Arthur Nightingale olarak oynayacaksınız, bir protofram kullanıyor - bildiğimiz ve sevdiğimiz Warframların öncüsü. Görevin? Yeni Yıl Arifesi saati on iki vuruştan önce Dr. Entrati'yi bulun.

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Demo heyecan verici anları sergiledi: atomike binmek, proto-enfekte ordulara karşı yoğun savaşlar ve 90'ların erkek grubu (evet, gerçekten!) İle beklenmedik bir karşılaşma. Şimdi Warframe YouTube kanalında bulunan Demo'nun tam filminin tadını çıkarın. Eğer erkek grupları sizin işiniz değilse, oyun bu kış tüm platformlarda piyasaya sürüldüğünde her zaman istila edilmiş meslektaşlarına karşı karşılaşabilirsiniz.

Hex ile tanış

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Hex, Arthur'un ekibi, her biri kendi kişiliği ve rolü olan altı benzersiz karakter içeriyor. Demo Arthur'a odaklanırken, Warframe: 1999 şaşırtıcı yeni bir unsur: romantizm! Onaltılık üyelerle ilişkiler kurmak, konuşmaların kilidini açmak ve bir Yılbaşı gecesi öpücüğü potansiyelini kullanarak "kinematik anlık mesaj" kullanarak titreyen CRT monitörleri ve çevirmeli bağlantılar dünyasında gezinin.

Warframe anime kısa mı?

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Digital Extremes, 1999'un istila edilmiş dünyasında animasyonlu bir kısa sette The Line Animation Studio (Gorillaz ile çalışmalarıyla bilinir) ile işbirliği yapıyor. Ayrıntılar kıt, ancak geliştiriciler oyunun yanında yayınlandığını doğruladı.

Soulframe Oyun Demosu-Açık Dünya Fantezi MMO

Bir fantezi macerasına başlayın

Digital Extremes nihayet bir * Soulframe * Devstream'i tanıttı ve hikaye ve oyun ayrıntıları ile dolu canlı bir oyun demosu sağladı. Bir elçi olarak göreviniz, alca topraklarını rahatsız eden Ode lanetini temizlemektir. Devstream'de sergilenen Warsong Prologu, bu büyüleyici dünyaya bir giriş görevi görüyor.

Warframe'nin hızlı tempolu akrobatiklerinden farklı olarak, Soulframe daha yavaş, daha kasıtlı yakın dövüş savaşına sahiptir. Güvenilir bir gece, bir cep yörüngesi, mobil tabanınız gibi davranır, NPC'lerle, zanaat donanımıyla etkileşime girmenize ve hatta dev kurt montajınızı evcilleştirmenize izin verir.

Müttefikler ve düşmanlar bekliyor

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Yolculuğunuz sizi atalara götürecek - topladığınız güçlü ruhlar, her biri benzersiz oyun avantajları sunuyor. Örneğin, Sıçan Cadı Verminia, sarf malzemeleri ve kozmetik yükseltmelerin hazırlanmasına yardımcı olur. Ayrıca, şimşek kullanan bir dev olan Nimrod ve The Narinous Bromius gibi müthiş düşmanlarla da karşılaşacaksınız.

Soulframe çıkış tarihi

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Soulframe tam sürüm için oldukça hazır olmasa da, yalnızca davetkar kapalı bir alfa, "Soulframe Preludes" şu anda devam ediyor. Geliştiriciler bu sonbaharda daha geniş bir kitleye erişimi genişletmeyi planlıyor.

Erken canlı hizmet terkinin tehlikeleri üzerine dijital Extremes CEO

Birçok canlı servis oyununun kısa ömrü

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Tennocon 2024'teki bir VGC röportajında, Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, ilk mücadelelerin ardından canlı hizmet oyunlarını erken terk eden büyük yayıncılarla ilgili endişeleri dile getirdi. Uzun vadeli katılım ve güncellemeler için tasarlanan bu oyunlar, ilk oyuncu sayıları hayal kırıklığına uğratırsa genellikle erken kapanışlarla karşı karşıyadır.

Sinclair, bu projelere yatırılan boşa harcanan çaba ve kaynakları yaktı ve canlı hizmet geliştirme ile ilişkili önemli maliyetleri ve riskleri vurguladı. Anthem , Senkronize ve Crossfire X gibi örnekleri uyarıcı masallar olarak gösterdi.

Warframe: 1999 ve Soulframe, canlı servis oyunlarının nasıl yapılması gerektiğini göstermeyi hedefliyor

Buna karşılık, Warframe'nin on yıl süren başarısı, tutarlı güncellemelerle sürekli büyüme ve oyuncu katılımı potansiyelini göstermektedir. Beş yıl önce inanılmaz sonsuz olanları iptal ettikten sonra, Digital Extremes, Soulframe ile benzer hatalardan kaçınmaya adanmıştır.

En Önemli Haberler

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved