數字極端是戰艦背後的思想,在Tennocon 2024上為他們的免費搶劫射擊遊戲及其即將推出的幻想MMO Soulframe揭開了令人興奮的新細節。讓我們潛入遊戲功能,首席執行官Steve Sinclair對當前現場演出狀態的無知評論。
演示展示了激動人心的時刻:亞瑟(Arthur)騎著原子環節,與原始侵入的部落進行激烈的戰鬥,以及與90年代男孩樂隊的意外相遇(是的,真的!)。欣賞演示的完整配樂,現在可以在WarFrame YouTube頻道上使用。如果男孩樂隊不是您的事,那麼當遊戲在今年冬天在所有平台上推出時,您總是可以與他們感染的同行對抗。
十六進制的亞瑟(Arthur)團隊包括六個獨特的角色,每個角色都具有自己的個性和角色。雖然演示重點是亞瑟(Arthur),但《戰艦:1999》引入了令人驚訝的新元素:浪漫!使用“運動動態的即時消息”來瀏覽閃爍的CRT監視器和撥號連接,以建立與十六進製成員的關係,解鎖對話以及新年前夕親吻的潛力。
Digital Extremes正在與Line Animation Studio(以與Gorillaz的合作而聞名)在1999年出沒的世界中的動畫短片中合作。細節很少,但開發人員證實了其與遊戲並列的發行。
與Warframe的快節奏雜技不同, SoulFrame具有較慢,更刻意的近戰戰鬥。您可信賴的夜折,口袋軌道機,可作為您的移動底座,使您可以與NPC,手工藝裝備互動,甚至可以寵愛您的巨型狼山。
您的旅程將帶給您祖先 - 您收集的充滿活力的精神,每種精神都提供獨特的遊戲效益。例如,老鼠女巫Verminia有助於製作消耗品和化妝品升級。在演示的結論中,您還會面對像尼姆羅德(Nimrod),揮舞著閃電的巨人和不祥的布羅米斯(Bromius)這樣的強大敵人。
儘管SoulFrame還沒有完全準備完整髮行,但目前正在進行的僅邀請封閉的Alpha“ SoulFrame Preludes”。開發人員計劃在今年秋天擴大與更廣泛的受眾的訪問。
在2024年Tennocon的VGC訪談中,數字極端首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)對大型出版商在初次掙扎後過早放棄了現場服務遊戲表示擔憂。這些遊戲旨在長期參與和更新,如果初始玩家人數令人失望,通常會面臨早期關閉。
辛克萊(Sinclair)對這些項目投入的浪費努力和資源表示遺憾,強調了與實時服務開發相關的巨大成本和風險。他以Anthem ,同步和Crossfire X等示例為示例。
相比之下, Warframe長達十年的成功證明了通過持續更新的持續增長和球員參與的潛力。在五年前取消了令人驚嘆的永恆之後,數字極端是避免使用Soulframe的類似錯誤。