数字极端是战舰背后的思想,在Tennocon 2024上为他们的免费抢劫射击游戏及其即将推出的幻想MMO Soulframe揭开了令人兴奋的新细节。让我们潜入游戏功能,首席执行官Steve Sinclair对当前现场演出状态的无知评论。
演示展示了激动人心的时刻:亚瑟(Arthur)骑着原子环节,与原始侵入的部落进行激烈的战斗,以及与90年代男孩乐队的意外相遇(是的,真的!)。欣赏演示的完整配乐,现在可以在WarFrame YouTube频道上使用。如果男孩乐队不是您的事,那么当游戏在今年冬天在所有平台上推出时,您总是可以与他们感染的同行对抗。
十六进制的亚瑟(Arthur)团队包括六个独特的角色,每个角色都具有自己的个性和角色。虽然演示重点是亚瑟(Arthur),但《战舰:1999》引入了令人惊讶的新元素:浪漫!使用“运动动态的即时消息”来浏览闪烁的CRT监视器和拨号连接,以建立与十六进制成员的关系,解锁对话以及新年前夕亲吻的潜力。
Digital Extremes正在与Line Animation Studio(以与Gorillaz的合作而闻名)在1999年出没的世界中的动画短片中合作。细节很少,但开发人员证实了其与游戏并列的发行。
与Warframe的快节奏杂技不同, SoulFrame具有较慢,更刻意的近战战斗。您可信赖的夜折,口袋轨道机,可作为您的移动底座,使您可以与NPC,手工艺装备互动,甚至可以宠爱您的巨型狼山。
您的旅程将带给您祖先 - 您收集的充满活力的精神,每种精神都提供独特的游戏效益。例如,老鼠女巫Verminia有助于制作消耗品和化妆品升级。在演示的结论中,您还会面对像尼姆罗德(Nimrod),挥舞着闪电的巨人和不祥的布罗米斯(Bromius)这样的强大敌人。
尽管SoulFrame还没有完全准备完整发行,但目前正在进行的仅邀请封闭的Alpha“ SoulFrame Preludes”。开发人员计划在今年秋天扩大与更广泛的受众的访问。
在2024年Tennocon的VGC访谈中,数字极端首席执行官史蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)对大型出版商在初次挣扎后过早放弃了现场服务游戏表示担忧。这些游戏旨在长期参与和更新,如果初始玩家人数令人失望,通常会面临早期关闭。
辛克莱(Sinclair)对这些项目投入的浪费努力和资源表示遗憾,强调了与实时服务开发相关的巨大成本和风险。他以Anthem ,同步和Crossfire X等示例为示例。
相比之下, Warframe长达十年的成功证明了通过持续更新的持续增长和球员参与的潜力。在五年前取消了令人惊叹的永恒之后,数字极端是避免使用Soulframe的类似错误。