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Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben hacer los juegos de servicio en vivo

Los extremos digitales, las mentes detrás de Warframe, dieron a conocer nuevos y emocionantes detalles para su tirador saqueador gratuito y su próximo fantasía MMO, Soulframe, en Tennocon 2024. Sumérganos en las características del juego y los perspicaces comentarios del CEO Sinclair sobre el estado actual de los juegos de servicio en vivo.
By Zoe
Mar 18,2025

Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben hacer los juegos de servicio en vivo

Los extremos digitales, las mentes detrás de Warframe , dieron a conocer nuevos detalles emocionantes para su tirador saqueador gratuito y su próximo MMO de fantasía, Soulframe , en Tennocon 2024. Sumérganos en las características del juego y los perspicaces comentarios del CEO Sinclair sobre el estado actual de los juegos de Servicio Live.

Warframe: 1999 - Llegando el invierno 2024

Protoframes, infestaciones y bandas de niños, ¡oh Dios!

Tennocon 2024 finalmente nos dio un vistazo de *Warframe: 1999 *. Esta expansión cambia drásticamente el entorno de ciencia ficción habitual de la serie, transportando a los jugadores a la ciudad de Höllvania devastada por la infestación. Jugarás como Arthur Nightingale, líder del hex, empuñando un protoframe, un precursor de los warframes que conocemos y amamos. Tu misión? Encuentre al Dr. Entrati antes de la víspera de Año Nuevo.

Warframe: 1999 y Soulframe tienen como objetivo mostrar cómo se deben hacer los juegos de servicio en vivo

La demostración mostró momentos emocionantes: Arthur montando el atomiciclo, intensas batallas contra hordas protofestadas y un encuentro inesperado con una banda de chicos de los 90 (¡sí, de verdad!). Disfrute de la banda sonora completa de la demostración, ahora disponible en el canal Warframe YouTube. Si las bandas de chicos no son lo tuyo, siempre puedes enfrentarte a sus homólogos infestados cuando el juego se lanza en todas las plataformas este invierno.

Conocer al hex

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El Hex, el equipo de Arthur, comprende seis personajes únicos, cada uno con su propia personalidad y papel. Mientras que la demostración se centró en Arthur, Warframe: 1999 presenta un nuevo elemento sorprendente: ¡Romance! Navegue por el mundo de los monitores de CRT y las conexiones de acceso telefónico utilizando el "mensaje instantáneo cinemático" para construir relaciones con miembros hexadecimales, desbloquear conversaciones y el potencial para un beso de Nochevieja.

¿Un breve de anime de guerra de guerra?

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Digital Extremes está colaborando con The Line Animation Studio (conocido por su trabajo con Gorillaz) en un corto set animado en el mundo infestado de 1999. Los detalles son escasos, pero los desarrolladores confirmaron su lanzamiento junto con el juego.

Demo del juego Soulframe: un MMO de fantasía de mundo abierto

Embarca en una aventura de fantasía

Digital Extremes finalmente dio a conocer un * Soulframe * Devstream, proporcionando una demostración de juego en vivo llena de detalles de historia y juego. Como enviado, su tarea es limpiar la maldición Oda que afecta la tierra de Alca. El prólogo de Warsong que se muestra en el Devstream sirve como una introducción a este mundo cautivador.

A diferencia de las acrobacias aceleradas de Warframe , Soulframe presenta un combate cuerpo a cuerpo más lento y deliberado. Su confianza nocturna de confianza, un orbitador de bolsillo, actúa como su base móvil, lo que le permite interactuar con NPCS, equipo de artesanía e incluso acariciar su soporte gigante de lobo.

Los aliados y los enemigos esperan

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Su viaje lo llevará a antepasados: espíritus potentes que recopilas, cada uno que ofrece beneficios de juego únicos. Germinia, la bruja de la rata, por ejemplo, ayuda a elaborar consumibles y mejoras cosméticas. También enfrentarás a enemigos formidables como Nimrod, un gigante que empuja un rayo, y el siniestro Bromius, bromeó con la conclusión de la demostración.

Fecha de lanzamiento de Soulframe

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Si bien Soulframe no está listo para el lanzamiento completo, un alfa cerrado solo por invitación, "Soulframe Preludes", está actualmente en marcha. Los desarrolladores planean expandir el acceso a un público más amplio este otoño.

CEO de Digital Extremes en los peligros del abandono prematuro de servicios en vivo

La breve vida útil de muchos juegos de servicio en vivo

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En una entrevista de VGC en Tennocon 2024, el CEO de Digital Extremes, Steve Sinclair, expresó su preocupación por los grandes editores que abandonan prematuramente los juegos de servicio en vivo después de las luchas iniciales. Estos juegos, diseñados para el compromiso y actualizaciones a largo plazo, a menudo enfrentan cierres tempranos si los números de jugadores iniciales decepcionan.

Sinclair lamentó el esfuerzo y los recursos desperdiciados invertidos en estos proyectos, destacando los costos y riesgos significativos asociados con el desarrollo de servicios en vivo. Citó ejemplos como Anthem , Synced y Crossfire X como cuentos de advertencia.

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En contraste, el éxito de década de Warframe demuestra el potencial de crecimiento sostenido y compromiso de los jugadores a través de actualizaciones consistentes. Después de cancelar los increíbles Eternals hace cinco años, Digital Extremes se dedica a evitar errores similares con Soulframe .

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