Maison > Nouvelles > Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits
Digital Extremes, The Minds Behind Warframe , a dévoilé de nouveaux détails passionnants pour leur jeu de tir Looter gratuit et son prochain MMO fantastique, SoulFrame , au Tennocon 2024. Plongeons dans les fonctionnalités de jeu de gameplay et le PDG Steve Sinclair, les commentaires perspicaces sur l'état actuel des jeux de service en direct.
La démo a présenté des moments passionnants: Arthur chevauchant l'atomicycle, des batailles intenses contre des hordes infestées de proto et une rencontre inattendue avec un groupe de garçons des années 90 (oui, vraiment!). Profitez de la bande originale complète de la démo, maintenant disponible sur la chaîne YouTube Warframe . Si les groupes de garçons ne sont pas votre truc, vous pouvez toujours affronter leurs homologues infestés lorsque le jeu sera lancé sur toutes les plateformes cet hiver.
L'équipe Hex, Arthur, comprend six personnages uniques, chacun avec leur propre personnalité et son rôle. Alors que la démo se concentrait sur Arthur, Warframe: 1999 présente un nouvel élément surprenant: la romance! Naviguez dans le monde des moniteurs CRT vacillants et des connexions de numérotation en utilisant le "message instantané cinématique" pour établir des relations avec les membres Hex, déverrouiller les conversations et le potentiel d'un baiser du Nouvel An.
Digital Extremes collabore avec The Line Animation Studio (connu pour leur travail avec Gorillaz) sur un court set animé dans le monde infesté de 1999. Les détails sont rares, mais les développeurs ont confirmé sa sortie aux côtés du jeu.
Contrairement aux acrobaties à rythme rapide de Warframe , SoulFrame présente un combat de mêlée plus lent et plus délibéré. Votre fidèle paquet de nuit, un orbiteur de poche, agit comme votre base mobile, vous permettant d'interagir avec les PNJ, de l'équipement artisanal et même de caresser votre monture de loup géant.
Votre voyage vous mènera à des ancêtres - des esprits potentiels que vous collectez, chacun offrant des avantages de jeu uniques. Verminia, la sorcière de rat, par exemple, aide à fabriquer des consommables et des mises à niveau cosmétiques. Vous ferez également face à de formidables ennemis comme Nimrod, un géant de la foudre et le Bromius inquiétant, taquiné à la conclusion de la démo.
Bien que SoulFrame ne soit pas tout à fait prêt pour la sortie complète, un alpha fermé uniquement à l'invitation, "SoulFrame Preludes", est actuellement en cours. Les développeurs prévoient d'étendre l'accès à un public plus large cet automne.
Dans une interview VGC à Tennocon 2024, le PDG des extrêmes de Digital, Steve Sinclair, a exprimé ses préoccupations concernant les grands éditeurs abandonnant prématurément les jeux de service en direct après les combats initiaux. Ces jeux, conçus pour l'engagement et les mises à jour à long terme, sont souvent confrontés à des fermetures précoces si les numéros de joueurs initiaux déçoivent.
Sinclair a déploré les efforts gaspillés et les ressources investies dans ces projets, mettant en évidence les coûts et les risques importants associés au développement de services en direct. Il a cité des exemples comme Anthem , synchronisé , et Crossfire X en tant que contes de garde.
En revanche, le succès d'une décennie de Warframe démontre le potentiel de croissance soutenue et d'engagement des joueurs grâce à des mises à jour cohérentes. Après avoir annulé les Amazing Eternals il y a cinq ans, Digital Extremes se consacre à éviter des erreurs similaires avec SoulFrame .