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Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

Estremi digitali, le menti dietro Warframe, hanno svelato nuovi entusiasmanti dettagli per il loro tiratore di saccheggi free-to-play e il suo prossimo MMO Fantasy, Soulframe, al Tennocon 2024. Facciamo immergiamo le caratteristiche di gioco e il CEO Steve Sinclair commenti intuitivi di Sinclair commenti
By Zoe
Mar 18,2025

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

Digital Extreme, The Minds Behind Warframe , ha svelato nuovi entusiasmanti dettagli per il loro tiratore di sacchetti free-to-play e il suo prossimo MMO Fantasy, Soulframe , al Tennocon 2024. Facciamo immergiamoci nelle caratteristiche di gameplay e i commenti intuitivi del CEO Steve Sinclair sugli attuali giochi dal vivo.

Warframe: 1999 - Arrivo inverno 2024

Protoframes, infestazioni e boy band, oh mio!

Tennocon 2024 ci ha finalmente dato uno sguardo al gameplay di *Warframe: 1999 *. Questa espansione sposta drammaticamente la solita ambientazione della fantascienza della serie, trasportando giocatori nella città devastata dalle infestazioni di Höllvania. Giocherai come Arthur Nightingale, leader dell'esagono, brandendo un protoforame: un precursore dei warframe che conosciamo e amiamo. La tua missione? Trova il Dr. Entrati prima dell'orologio di Capodanno che colpisce dodici.

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

La demo ha mostrato momenti elettrizzanti: Arthur in sella all'atomicycle, battaglie intense contro orde proto-infestate e un incontro inaspettato con una boy band degli anni '90 (sì, davvero!). Goditi la colonna sonora completa della demo, ora disponibile sul canale YouTube di Warframe . Se i boy band non fanno per te, puoi sempre affrontare le loro controparti infestate quando il gioco viene lanciato su tutte le piattaforme questo inverno.

Incontrare l'esagono

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

L'esagono, il team di Arthur, comprende sei personaggi unici, ognuno con la propria personalità e ruolo. Mentre la demo si è concentrata su Arthur, Warframe: 1999 introduce un nuovo sorprendente elemento: Romance! Navigare nel mondo di monitor CRT tremoli e connessioni dial-up utilizzando "Messaggio istantaneo cinematico" per costruire relazioni con i membri esauisti, sbloccare le conversazioni e il potenziale per un bacio di Capodanno.

Un corto anime di warframe?

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Digital Extremes sta collaborando con il Line Animation Studio (noto per il loro lavoro con Gorillaz) su un cortometraggio animato nel mondo infestato del 1999. I dettagli sono scarsi, ma gli sviluppatori hanno confermato la sua uscita insieme al gioco.

Demo di gameplay soulframe-un MMO fantasy open world

Intraprendere un'avventura fantasy

Gli estremi digitali hanno finalmente svelato un * soulframe * devstream, fornendo una demo di gioco dal vivo pieno di dettagli di storia e gameplay. Come inviato, il tuo compito è quello di pulire l'Ode Curse che affligge la terra di ALCA. Il Prologo di Warsong presentato nel Devstream funge da introduzione a questo mondo accattivante.

A differenza delle acrobazie frenetiche di Warframe , SoulFrame presenta un combattimento in mischia più lento e deliberato. Il tuo fidata serata, un orbita tascabile, funge da base mobile, permettendoti di interagire con NPC, attrezzature artigianali e persino accarezzare il tuo gigantesco supporto di lupo.

Alleati e nemici attendono

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Il tuo viaggio ti porterà agli antenati: spiriti potenti che raccogli, ognuno che offre benefici di gioco unici. Verminia, la strega di ratto, ad esempio, aiuta a creare materiali di consumo e aggiornamenti cosmetici. Affronterai anche formidabili nemici come Nimrod, un gigante che maneggia i fulmini e il minaccioso Bromius, preso in giro alla conclusione della demo.

Data di rilascio di Soulframe

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Mentre Soulframe non è abbastanza pronto per il rilascio completo, è attualmente in corso un Alpha chiuso solo su invito, "Soulframe Preludes". Gli sviluppatori hanno in programma di espandere l'accesso a un pubblico più ampio questo autunno.

CEO di Digital Extremes sui pericoli dell'abbandono di servizio live prematuro

La breve durata di molti giochi di servizio dal vivo

Warframe: 1999 e Soulframe mirano a mostrare come dovrebbero essere fatti i giochi di servizio dal vivo

In un'intervista del VGC al Tennocon 2024, il CEO di Digital Extreme Steve Sinclair ha espresso preoccupazione per i grandi editori che abbandonano prematuramente giochi dal vivo a seguito di lotte iniziali. Questi giochi, progettati per il coinvolgimento e gli aggiornamenti a lungo termine, spesso affrontano le chiusure iniziali se i numeri dei giocatori iniziali deludono.

Sinclair ha lamentato lo sforzo sprecato e le risorse investite in questi progetti, evidenziando i costi e i rischi significativi associati allo sviluppo dei servizi dal vivo. Ha citato esempi come Anthem , sincronizzato e Crossfire X come racconti cautelativi.

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Al contrario, il successo decennale di Warframe dimostra il potenziale per una crescita prolungata e il coinvolgimento dei giocatori attraverso aggiornamenti coerenti. Dopo aver annullato gli incredibili eternali cinque anni fa, gli estremi digitali si dedica a evitare errori simili con Soulframe .

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