Bahay > Balita > Warframe: 1999 at layunin ng SoulFrame upang ipakita kung paano dapat gawin ang mga live na laro ng serbisyo
Ang mga digital na labis, ang isip sa likod ng Warframe , ay nagbukas ng mga kapana-panabik na mga bagong detalye para sa kanilang free-to-play na tagabaril ng tagabaril at ang paparating na pantasya na MMO, Soulframe , sa Tennocon 2024. Sumisid tayo sa mga tampok ng gameplay at CEO na si Steve Sinclair na mga komento sa kasalukuyang estado ng mga laro ng live-service.
Ang demo ay nagpakita ng mga kapanapanabik na sandali: Si Arthur na nakasakay sa atomicycle, matinding laban laban sa mga sangkatauhan na pinatay ng proto, at isang hindi inaasahang pakikipagtagpo sa isang '90s boy band (oo, talaga!). Tangkilikin ang buong soundtrack mula sa demo, magagamit na ngayon sa Warframe YouTube Channel. Kung ang mga batang banda ay hindi ang iyong bagay, maaari mong palaging harapin laban sa kanilang mga infested counterparts kapag ang laro ay naglulunsad sa lahat ng mga platform sa taglamig na ito.
Ang Hex, koponan ni Arthur, ay binubuo ng anim na natatanging character, bawat isa ay may sariling pagkatao at papel. Habang ang demo na nakatuon sa Arthur, Warframe: 1999 ay nagpapakilala ng isang nakakagulat na bagong elemento: Romance! Mag-navigate sa mundo ng flickering CRT monitor at mga koneksyon sa dial-up gamit ang "kinematic instant message" upang makabuo ng mga relasyon sa mga miyembro ng HEX, pag-unlock ng mga pag-uusap at ang potensyal para sa isang halik ng Bagong Taon.
Ang Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa studio ng linya ng linya (na kilala sa kanilang trabaho kasama si Gorillaz) sa isang animated na maikling set sa infested na mundo ng 1999. Ang mga detalye ay mahirap makuha, ngunit kinumpirma ng mga developer ang paglabas nito sa tabi ng laro.
Hindi tulad ng mabilis na acrobatics ng Warframe , ang Soulframe ay nagtatampok ng mas mabagal, mas sinasadyang labanan ng melee. Ang iyong mapagkakatiwalaang nightfold, isang bulsa orbiter, ay kumikilos bilang iyong mobile base, na nagpapahintulot sa iyo na makipag -ugnay sa mga NPC, gear gear, at kahit na alagaan ang iyong higanteng lobo mount.
Ang iyong paglalakbay ay hahantong sa iyo sa mga ninuno - mga makapangyarihang espiritu na kinokolekta mo, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging benepisyo ng gameplay. Si Verminia, ang Witch ng Rat, halimbawa, ay tumutulong sa paggawa ng mga consumable at mga pag -upgrade ng kosmetiko. Haharapin mo rin ang mga kakila-kilabot na kaaway tulad ni Nimrod, isang higanteng kidlat, at ang nakamamanghang Bromius, tinukso sa pagtatapos ng demo.
Habang ang Soulframe ay hindi pa handa para sa buong paglabas, ang isang imbitasyon lamang na sarado na alpha, ang "Soulframe Preludes," ay kasalukuyang isinasagawa. Plano ng mga developer na palawakin ang pag -access sa isang mas malawak na madla sa taglagas na ito.
Sa isang pakikipanayam sa VGC sa Tennocon 2024, ang mga digital na extremes na CEO na si Steve Sinclair ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga malalaking publisher na hindi pa nag-abandona sa mga larong live-service kasunod ng mga paunang pakikibaka. Ang mga larong ito, na idinisenyo para sa pangmatagalang pakikipag-ugnayan at pag-update, ay madalas na nahaharap sa maagang pagsasara kung ang mga paunang numero ng manlalaro ay nabigo.
Ikinalulungkot ni Sinclair ang nasayang na pagsisikap at mga mapagkukunan na namuhunan sa mga proyektong ito, na nagtatampok ng mga makabuluhang gastos at panganib na nauugnay sa pag -unlad ng serbisyo ng live. Binanggit niya ang mga halimbawa tulad ng Anthem , Synced , at Crossfire X bilang mga talento ng caution.
Sa kaibahan, ang dekada ng mahabang tagumpay ng Warframe ay nagpapakita ng potensyal para sa patuloy na paglaki at pakikipag-ugnayan ng player sa pamamagitan ng pare-pareho na pag-update. Matapos kanselahin ang kamangha -manghang Eternals limang taon na ang nakalilipas, ang Digital Extremes ay nakatuon upang maiwasan ang mga katulad na pagkakamali sa Soulframe .