Rumah > Berita > Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Extremes digital, minda di belakang Warframe, melancarkan butiran baru yang menarik untuk penembak rooter percuma mereka dan MMO fantasi yang akan datang, SoulFrame, di Tennocon 2024.
By Zoe
Mar 18,2025

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Ekstrem digital, minda di belakang Warframe , melancarkan butiran baru yang menarik untuk penembak rooter percuma mereka dan MMO fantasi yang akan datang, SoulFrame , di Tennocon 2024.

Warframe: 1999 - Tiba Musim Sejuk 2024

Protoframes, serangan, dan band budak, oh saya!

Tennocon 2024 akhirnya memberi kita gambaran permainan *Warframe: 1999 *. Pengembangan ini secara dramatik mengalihkan penetapan sci-fi biasa siri, mengangkut pemain ke bandar Höllvania yang dilancarkan. Anda akan bermain sebagai Arthur Nightingale, pemimpin Hex, yang menggunakan protoframe -pendahulunya kepada Warframes yang kita tahu dan suka. Misi anda? Cari Dr. Entrati sebelum jam Malam Tahun Baru menyerang dua belas.

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Demo itu mempamerkan momen-momen yang mendebarkan: Arthur menunggang kitaran atom, pertempuran sengit terhadap gerombolan proto yang dipenuhi, dan pertemuan yang tidak dijangka dengan band lelaki 90-an (ya, benar!). Nikmati soundtrack penuh dari demo, kini boleh didapati di saluran YouTube Warframe . Sekiranya band budak bukan perkara anda, anda boleh menghadapi rakan -rakan mereka yang dipenuhi apabila permainan dilancarkan pada semua platform musim sejuk ini.

Temui Hex

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Hex, pasukan Arthur, terdiri daripada enam watak unik, masing -masing dengan keperibadian dan peranan mereka sendiri. Walaupun demo memberi tumpuan kepada Arthur, Warframe: 1999 memperkenalkan elemen baru yang mengejutkan: Romance! Navigasi dunia monitor CRT yang berkedip dan sambungan dial-up menggunakan "Mesej Segera Kinematic" untuk membina hubungan dengan ahli HEX, membuka perbualan dan potensi untuk mencium Malam Tahun Baru.

Anime Warframe pendek?

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Digital Extremes bekerjasama dengan Line Animation Studio (terkenal dengan kerja mereka dengan Gorillaz) pada set pendek animasi di dunia yang dipenuhi tahun 1999. Butirannya adalah terhad, tetapi pemaju mengesahkan pembebasannya bersama permainan.

Demo Permainan SoulFrame-MMO Fantasy Terbuka Dunia

Memulakan pengembaraan fantasi

Digital Extremes akhirnya melancarkan * SoulFrame * Devstream, menyediakan demo permainan langsung yang penuh dengan cerita dan butiran permainan. Sebagai utusan, tugas anda adalah untuk membersihkan kutukan ode yang melanda tanah Alca. Prolog Warsong yang dipamerkan di Devstream berfungsi sebagai pengenalan kepada dunia yang menawan ini.

Tidak seperti akrobatik Warframe yang pantas, SoulFrame mempunyai ciri-ciri yang lebih perlahan, pertempuran huru-hara yang lebih disengajakan. Nildies yang dipercayai, orbiter poket, bertindak sebagai pangkalan mudah alih anda, yang membolehkan anda berinteraksi dengan NPC, peralatan kraf, dan juga peliharaan gergasi Wolf Mount anda.

Sekutu dan musuh menanti

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Perjalanan anda akan membawa anda ke semangat nenek moyang yang anda kumpulkan, masing -masing menawarkan manfaat permainan yang unik. Verminia, penyihir tikus, sebagai contoh, membantu dengan pembuatan bahan habis dan peningkatan kosmetik. Anda juga akan menghadapi musuh-musuh yang hebat seperti Nimrod, gergasi kilat, dan Bromius yang mengasyikkan, mengusik kesimpulan demo.

Tarikh Siaran SoulFrame

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Walaupun SoulFrame tidak cukup bersedia untuk dibebaskan penuh, alpha tertutup hanya, "SoulFrame Preludes," sedang dijalankan. Pemaju merancang untuk mengembangkan akses kepada penonton yang lebih luas pada musim gugur ini.

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengenai Peril Pengabaian Perkhidmatan Langsung Pramatang

Jangka hayat pendek banyak permainan perkhidmatan langsung

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Dalam wawancara VGC di Tennocon 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes, Steve Sinclair menyuarakan kebimbangan mengenai penerbit besar sebelum meninggalkan permainan perkhidmatan langsung berikutan perjuangan awal. Permainan ini, yang direka untuk penglibatan dan kemas kini jangka panjang, sering menghadapi penutupan awal jika nombor pemain awal mengecewakan.

Sinclair meratapi usaha yang sia -sia dan sumber yang dilaburkan dalam projek -projek ini, menonjolkan kos dan risiko yang signifikan yang berkaitan dengan pembangunan perkhidmatan langsung. Dia memetik contoh -contoh seperti lagu , disegerakkan , dan crossfire X sebagai kisah peringatan.

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Sebaliknya, kejayaan Dekad Warframe menunjukkan potensi pertumbuhan dan penglibatan pemain yang berterusan melalui kemas kini yang konsisten. Selepas membatalkan Eternals yang menakjubkan lima tahun yang lalu, Digital Extremes didedikasikan untuk mengelakkan kesilapan yang sama dengan SoulFrame .

Berita Teratas

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved