အိမ် > သတင်း > Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်များ, Warframe ၏စိတ်ထဲတွင်ရှိသောစိတ်များသည် Tennocon 2024 တွင်သူတို့၏ကစားနည်းများကိုလုယက်သူသေနတ်သမားအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို Tennocon 2024 တွင်ဖော်ပြခဲ့သည်။
By Zoe
Mar 18,2025

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်များ, စစ်ပွဲ ဆင်နွှဲသည့်စိတ်ထဲတွင်ရှိသောစိတ်များသည်သူတို့၏လွတ်လပ်သောလုယက် သူခိုး သေနတ်သမားနှင့်၎င်း၏လာမည့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းကို TennoCon 2024 တွင် Tennocon 2024 တွင်ပြသခဲ့သည်။

Warframe: 1999 - ဆောင်းရာသီ 2024

Proframes, ကျမတို့နှင့် Boy Bands,

Tennocon 2024 နောက်ဆုံးတွင် Warframe: Gameframe: Gameplay Glampse Glifame ကိုပေးလိုက်တယ်။ ဤချဲ့ထွင်မှုသည်စီးရီး၏ပုံမှန် sci-fi setting ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ သင်သည် arthur nightingale, arthur nightingale, hex ခေါင်းဆောင်အဖြစ်ကစားပါလိမ့်မည်။ မင်းရဲ့တာဝန်လား Dr. Entriati ကိုနှစ်သစ်ကူးအကြိုနာရီမတိုင်မီတကျိပ်နှစ်ပါးမရောက်မီရှာပါ။

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

သရုပ်ပြသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအချိန်လေးများကိုပြသခဲ့သည်။ Demo မှတေးသံအ ပြည့် ပါ, အကယ်. ကောင်လေးသံခပ်သံများကသင်၏အရာမဟုတ်လျှင်ဤဆောင်းရာသီတွင်ပလက်ဖောင်းများအားလုံးတွင်ဂိမ်းများကိုစတင်မိတ်ဆက်သည့်အခါ၎င်းတို့၏ကူးစက်ခံထားရသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုသင်အမြဲတမ်းရင်ဆိုင်နိုင်သည်။

hex နှင့်တွေ့ဆုံရန်

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

အာသာ၏အသင်းတွင်အာသာ၏အသင်းတွင်ထူးခြားသောအက်ခရာခြောက်လုံးပါ 0 င်သည်။ သရုပ်ပြသူ Arthur ကိုအာရုံစိုက်နေစဉ် Warframe: 1999 1999 သည် အချစ်ဇာတ်လမ်းအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Flickering CRT Monsons နှင့် Dial-up ဆက်သွယ်မှုများကို Hex အသင်း 0 င်များနှင့်ဆက်နွယ်မှုများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းနှင့်နှစ်သစ်ကူးအကြိုစွန်အတွက်အလားအလာရှိသော "kinematic instant message" ကို အသုံးပြု. "kinematic instand message" ကို အသုံးပြု. "kinemicatic instess message" ကိုအသုံးပြုပါ။

တစ် ဦး က Warframe anime တို?

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်များ (Gorillaz နှင့်အတူသူတို့၏အလုပ်အတွက်သူတို့၏အလုပ်များအတွက်သူတို့၏အလုပ်များအတွက်လူသိများသော) နှင့်ပူးပေါင်းနေသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်ရှားပါးလာသည်။ သို့သော် developer များသည်ဂိမ်းနှင့်အတူဖြန့်ချိခဲ့သည်။

Soulframe Gameplay Demo - Open-World Fantasy MMO

စိတ်ကူးယဉ်စွန့်စားမှုအပေါ်စတင်

ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်များသည်နောက်ဆုံးတွင် * soulframe * devStram ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သံတမန်တစ် ဦး အနေနှင့်သင်၏တာဝန်မှာ ACCA ၏မြေကိုပျက်စီးစေသည့် ode ကျိန်စာကိုသန့်ရှင်းစေရန်ဖြစ်သည်။ DevStShamream တွင်ပြ cresch နာများကို Warsong Prologue သည်ဤစွဲမက်ဖွယ်ကမ္ဘာသို့မိတ်ဆက်ပေးသည်။

WarFrame ၏မြန်ဆန်သော uncourbatic နှင့်မတူသည်မှာ Soulframe တွင် Soulframe တွင်ပိုမိုနှေးကွေးသည်။ သင်၏ယုံကြည်စိတ်ချရသောညို, Pocket Orbiter သည်သင်၏ Mocket Orbiter, NPCS, CRAFT GEAR နှင့်ဆက်သွယ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

မဟာမိတ်များနှင့်ရန်သူများစောင့်ဆိုင်း

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

သင်၏ခရီးသည်ကသင့်အားဘိုးဘွားရိပ်သာများကို ဦး ဆောင်လမ်းပြလိမ့်မည်။ ဥပမာ - verminia, ကြွက်ကစုန်းမ, စားသုံးသူများနှင့်အလှကုန်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ရန်ကူညီသည်။ Demo ၏နိဂုံးချုပ်တွင်လှောင်ပြောင်သောနိမ်ရောဒ၏နိမ်ရောဒကဲ့သို့ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူများကိုသင်နှင့်ရင်ဆိုင်ရလိမ့်မည်။

Soulframe လွှတ်ပေးသည့်ရက်စွဲ

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

Soulframe သည် အပြည့်အစုံကိုအပြည့်အ 0 ထုတ်ယူခြင်းအတွက်အဆင်သင့်မဖြစ်သေးသော်လည်း "Soulframe Produdes" ကိုဖိတ်ကြားထားသည့် alpha တစ်ခုဖြစ်သည့်ဖိတ်ကြားမှုတစ်ခုတည်းကိုသာပိတ်ထားသည်။ Developer များသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။

အချိန်မတန်မီတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှဝန်ဆောင်မှုစွန့်ခွာခြင်း၏အန္တရာယ်များအပေါ်ဒီဂျစ်တယ်အစွန်းရောက် CEO

အများအပြားတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းများ၏တသက်သက်တမ်း

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

Tetonocon 2024 တွင် VGC အင်တာဗျူးတွင်ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက် CEO Sinte Sincleired သည်ကြေညာသူများ၏အရေးပေါ်အခြေအနေကိုအကဲဖြတ်သူများအားအချိန်မတန်မီစွန့်ပစ်ခံထားရသောအားကစားပွဲများကိုတားမြစ်ထားသည်။ ဤဂိမ်းများသည်ရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့်မွမ်းမံမှုများအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကြောင့်ကန ဦး ကစားသမားနံပါတ်များသည်စိတ်ပျက်အားလျော့ပါကစောစီးစွာပိတ်ထားလေ့ရှိသည်။

Sinclair သည်ဤစီမံကိန်းများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုဤစီမံကိန်းများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည့်စွန့်ပစ်ပစ္စည်းများနှင့်အရင်းအမြစ်များကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သူသည် Anthem ကဲ့သို့သောဥပမာများကိုသတိပေးသည့်ပုံပြင်များအဖြစ်ဥပမာအားဖြင့် သာမန် ကို ရည်ညွှန်းသည်။

Warframe: 1999 နှင့် Soulframe သည် Live 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုမည်သို့ပြုလုပ်သင့်ကြောင်းပြသရန်ရည်ရွယ်သည်

ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် စစ်မှန်တဲ့စစ်မှုဆင်ပွဲ သည်ဆယ်စုနှစ်ကြာမြင့်စွာအောင်မြင်မှုသည်အမြဲတမ်းတိုးတက်မှုနှင့်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတသမတ်တည်းမွမ်းမံမှုများမှတစ်ဆင့်အလားအလာကိုပြသသည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောထာဝရထာဝရကို ဖျက်သိမ်းပြီးနောက်ဒီဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်များသည် Soulframe နှင့်ဆင်တူသောအမှားများကိုရှောင်ရှားရန်ရည်ရွယ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved