Bugün piyasaya sürülen Pokémon TCG Pocket'in merakla beklenen ticaret güncellemesi, geçen hafta dile getirilen ilk endişeleri aşan ezici bir şekilde olumsuz geri bildirimlerle karşılandı. Oyuncular, sistemin aşırı gereksinimleri ve kısıtlayıcı doğası hakkında şikayetlerle sosyal medyayı dolduruyor. Kısıtlamalar daha önce açıklanmış olsa da, çok sayıda kaynak talebi başlangıçta belirsiz ifadeyle gizlenmiştir, "Ticaret için öğeler tüketilmelidir."
Wonder Pick veya Booster Pack açılışlarının aksine, işlemler işlem başına iki farklı sarf malzemesi gerektirir. Birincisi ticaret dayanıklılığı, zaman içinde yenilenen veya poké altın (gerçek para) ile satın alınabilir.
İkincisi ve çok daha tartışmalı öğe, ticaret jetonudur. 3 elmas veya daha yüksek bir nadiren ticaret kartları bu belirteçlerin önemli bir kısmını gerektirir: 3 elemenli bir kart için 120, 1 yıldızlı bir kart için 400 ve 4 elamond (eski Pokémon) kartı için 500.
Ticari jetonlar yalnızca kişinin koleksiyonundan kart atarak satın alınır. Döviz kurları büyük ölçüde elverişsizdir: 3 diamond kart 25 jeton, 1 yıldızlı bir kart 100, 4-diamond kart 125, 2 yıldızlı bir kart 300, 3 yıldızlı bir sürükleyici kart 300 verir. 1500. Düşük nadir kartlar bu amaç için değersizdir.
Bu sistem oyuncuları verimsiz bir döngüye zorlar; Örneğin, tek bir eski Pokémon ticareti yapmak için beş eski Pokémon feda edilmelidir. Oyunun en nadir ve sıklıkla kazanılan eşyası olan bir taç nadir kart satan, sadece üç eski Pokémon esnafı için yeterli jeton sağlar. Oyunun önemli bir satış noktası olan 3 yıldızlı sürükleyici bir sanat kartı satmak, tek bir 1 yıldızlı veya 4 elamond kart ticareti yapmak için yeterli jeton bile vermez.
Ezici olumsuz tepki
Oyuncu yanıtı korkutuyor. Binlerce upvote toplayan Reddit yayınları, güncellemeyi "bir hakaret", "komik bir şekilde toksik" ve "anıtsal bir başarısızlık" olarak kınıyor. Oyuncular, aşırı maliyetle hayal kırıklığını ve topluluk katılımı üzerindeki kârın belirgin önceliklendirilmesini ifade ediyorlar. Jetonlar için 15 saniyelik değişim süresi, ticaret sürecinin sıkıcı doğasını daha da şiddetlendirir. Birçok oyuncu, ticaret özelliğinin amacını sorguluyor, kasıtlı olarak hantal olmak ve ticareti tamamen caydırmak için tasarlandığını öne sürüyor.
Kâr güdüsü ve sürdürülemez tasarım
Ticaret sistemi, özellikle oyunun ilk ayında ticaret güncellemesinden önceki tahmini 200 milyon dolarlık geliri göz önüne alındığında, açık bir gelir getirme planı olarak algılanmaktadır. 2 yıldızlı nadir veya daha yüksek ticaret kartları olamama bu iddiayı daha da desteklemektedir; Hemen ticarete izin vermek, oyuncuların nadir kart alma şansı için paketlere önemli miktarda harcama yapma ihtiyacını ortadan kaldıracaktır. Bir oyuncu ilk seti tamamlamak için yaklaşık 1.500 dolar harcadığını bildirdi.
Tasarım, sistemi sürdürülemez hale getiren ticaret jetonları edinmek için alternatif yöntemlerin bulunmamasıyla "yırtıcı ve düpedüz açgözlü" olarak eleştiriliyor. Bir kartın üç kopyasının satmak için gereksinimi başka bir hayal kırıklığı katmanı ekler.
Creatures Inc.'in Sessizliği
Creatures Inc., ilk endişelere önceki yanıtlarından ayrılan yaygın eleştiriler üzerinde sessiz kalıyor. Geri bildirimi dikkate almayı vaat eden önceki açıklamaları, uygulanan sistemin gerçekliğiyle tam bir tezat oluşturduğu kanıtlanmıştır. IGN, yorum için Creatures Inc.'e ulaştı, ancak henüz bir yanıt almadı.
Misyon ödülleri olarak ticaret jetonları eklemek, sorunu potansiyel olarak azaltabilirken, ticaret dayanıklılığının ödül olarak sunulması, Wonder Stamina ve Paket Kumbası için mevcut sistemi yansıtması daha olasıdır.
Bu kötü kabul edilen ticaret tamircisinin lansmanı, yaklaşan elmas ve inci güncellemesi üzerinde bir gölge oluşturuyor ve Pokémon'u Dialga ve Palkia gibi tanıtıyor. Olumsuz resepsiyon, oyunun geleceği ve geliştiricilerinin öncelikleri hakkında ciddi sorular ortaya koyuyor.