Thuis > Nieuws > TCG Pocket lanceert, spelers uitdrukken ontevredenheid

TCG Pocket lanceert, spelers uitdrukken ontevredenheid

De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket, die vandaag is gelanceerd, is onderzocht met overweldigend negatieve feedback, die de eerste bezorgdheid vorige week veel overtreft. Spelers overspoelen sociale media met klachten over de buitensporige vereisten en beperkende aard van het systeem. Terwijl
By Gabriel
Feb 21,2025

De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket, die vandaag is gelanceerd, is onderzocht met overweldigend negatieve feedback, die de eerste bezorgdheid vorige week veel overtreft. Spelers overspoelen sociale media met klachten over de buitensporige vereisten en beperkende aard van het systeem. Hoewel de beperkingen eerder werden bekendgemaakt, werden het grote aantal eisen aan middelen aanvankelijk verdoezeld door de vage verklaring: "Items moeten worden geconsumeerd om te handelen."

In tegenstelling tot Wonder Pick- of Booster Pack -openingen, vereist handel twee verschillende verbruiksartikelen per transactie. De eerste is handelsuithoudingsvermogen, in de loop van de tijd aanvullen of kopen met Poké Gold (echt geld).

Het tweede en veel meer controversieel item is het handelstoken. Handelskaarten met een zeldzaamheid van 3 diamanten of hoger vereist een aanzienlijk aantal van deze tokens: 120 voor een 3-diamond kaart, 400 voor een 1-sterrenkaart en 500 voor een 4-diamond (ex Pokémon) kaart.

Trade -tokens worden uitsluitend verkregen door kaarten uit de collectie weg te gooien. De wisselkoersen zijn sterk ongunstig: een 3-diamond kaart levert 25 tokens, een 1-sterrenkaart 100, een 4-diamond kaart 125, een 2-sterren kaart 300, een 3-sterren meeslepende kaart 300 en een kroon goudkaart 1500. Kaarten met lagere zeldzaamheid zijn hiervoor waardeloos.

Dit systeem dwingt spelers in een inefficiënte lus; Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden opgeofferd om een ​​enkele ex Pokémon te verhandelen. Zelfs de verkoop van een kroonzeldigheidskaart, het zeldzaamste en vaak zuurverdiende item van de game, biedt slechts voldoende tokens voor drie ex Pokémon-transacties. De verkoop van een 3-sterren meeslepende kunstkaart, een belangrijk verkoopargument van het spel, levert zelfs niet genoeg tokens op om een ​​enkele 1-sterren- of 4-diamond kaart te verhandelen.

overweldigende negatieve reactie

De reactie van de speler is vernietigend. Reddit -berichten, die duizenden upvotes verzamelen, de update aan de kaak stellen als "een belediging", "hilarisch giftig", en een "monumentaal falen". Spelers uiten frustratie tegen de buitensporige kosten en de schijnbare prioriteiten van winst boven gemeenschapsbetrokkenheid. De uitwisselingstijd van 15 seconden voor tokens verergert verder het vervelende karakter van het handelsproces. Veel spelers vragen het doel van de handelsfunctie, suggereren dat het opzettelijk is ontworpen om omslachtig te zijn en de handel helemaal te ontmoedigen.

Winstmotief en onhoudbaar ontwerp

Het handelssysteem wordt op grote schaal gezien als een flagrant schema voor het genereren van inkomsten, met name gezien de geschatte omzet van $ 200 miljoen in de eerste maand vóór de handelsupdate. Het onvermogen om kaarten te handelen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger ondersteunt deze claim verder; Het toestaan ​​van onmiddellijke handel zou de noodzaak voor spelers teniet doen om aanzienlijke bedragen aan packs uit te geven voor een kans op het verkrijgen van zeldzame kaarten. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien.

Het ontwerp wordt bekritiseerd als "roofzuchtig en ronduit hebzuchtig", met het ontbreken van alternatieve methoden voor het verwerven van handelstokens die het systeem niet duurzaam maken. De vereiste van drie exemplaren van een kaart om deze te verkopen voegt nog een laag frustratie toe.

Creatures Inc.'s Silence

Creatures Inc. zwijgt over de wijdverbreide kritiek, een afwijking van hun eerdere reactie op eerste zorgen. Hun eerdere verklaring, die belooft feedback te overwegen, is een schril contrast gebleken met de realiteit van het geïmplementeerde systeem. IGN heeft contact opgenomen met Creatures Inc. voor commentaar, maar moet nog een reactie ontvangen.

Hoewel het toevoegen van handelstokens als missierezins mogelijk het probleem zou kunnen verzachten, is het waarschijnlijker dat handelsstamina wordt aangeboden als beloningen, waardoor het bestaande systeem wordt weerspiegeld voor Wonder Stamina en Pack Hourglasses.

De lancering van deze slecht ontvangen handelsmonteur werpt een schaduw over de aankomende Diamond- en Pearl-update, die Pokémon zoals Dialga en Palkia introduceert. De negatieve ontvangst roept serieuze vragen op over de toekomst van het spel en de prioriteiten van de ontwikkelaars.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved