Bahay > Balita > Ang paglulunsad ng TCG Pocket, ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng kawalang -kasiyahan
Ang pinakahihintay na pag -update ng pangangalakal ng Pokémon TCG Pocket, na inilunsad ngayon, ay natugunan ng labis na negatibong puna, na higit sa mga paunang pag -aalala na ipinahayag noong nakaraang linggo. Ang mga manlalaro ay nagbaha sa social media na may mga reklamo tungkol sa labis na mga kinakailangan ng system at paghihigpit na kalikasan. Habang ang mga paghihigpit ay dati nang isiniwalat, ang manipis na bilang ng mga hinihingi ng mapagkukunan ay una nang na -obserba ng hindi malinaw na pahayag, "ang mga item ay dapat na natupok upang mangalakal."
Hindi tulad ng Wonder Pick o Booster Pack Openings, ang kalakalan ay nangangailangan ng dalawang natatanging mga item na maaaring maubos sa bawat transaksyon. Ang una ay ang tibay ng kalakalan, muling pagdadagdag sa paglipas ng panahon o mabibili ng Poké Gold (totoong pera).
Ang pangalawa, at higit na kontrobersyal na item, ay ang token ng kalakalan. Ang mga kard ng kalakalan na may pambihirang 3 diamante o mas mataas ay nangangailangan ng isang makabuluhang bilang ng mga token na ito: 120 para sa isang 3-diamond card, 400 para sa isang 1-star card, at 500 para sa isang 4-diamante (ex Pokémon) card.
Ang mga token ng kalakalan ay nakuha lamang sa pamamagitan ng pagtapon ng mga kard mula sa koleksyon ng isang tao. Ang mga rate ng palitan ay mabibigat na hindi kanais-nais: isang 3-diamante card ay nagbubunga ng 25 token, isang 1-star card 100, isang 4-diamond card 125, isang 2-star card 300, isang 3-star na immersive card 300, at isang korona na gintong kard 1500. Ang mga mas mababang kard ng pambihirang kard ay walang halaga para sa hangaring ito.
Pinipilit ng sistemang ito ang mga manlalaro sa isang hindi mahusay na loop; Halimbawa, ang limang ex Pokémon ay dapat isakripisyo upang ipagpalit ang isang solong ex Pokémon. Kahit na ang pagbebenta ng isang Crown Rarity card, ang pinakasikat at madalas na kinita ng item, ay nagbibigay lamang ng sapat na mga token para sa tatlong ex Pokémon trading. Ang pagbebenta ng isang 3-star na immersive art card, isang pangunahing punto ng pagbebenta ng laro, ay hindi kahit na magbunga ng sapat na mga token upang ikalakal ang isang solong 1-star o 4-diamante card.
labis na negatibong reaksyon
Ang tugon ng player ay naiinis. Ang mga post ng Reddit, nakakakuha ng libu -libong mga upvotes, tinuligsa ang pag -update bilang "isang insulto," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan." Ang mga manlalaro ay nagpapahayag ng pagkabigo sa labis na gastos at ang maliwanag na prioritization ng kita sa pakikipag -ugnayan sa komunidad. Ang 15 segundo na oras ng pagpapalitan para sa mga token ay higit na pinapalala ang nakakapagod na katangian ng proseso ng pangangalakal. Maraming mga manlalaro ang nagtatanong sa mismong layunin ng tampok na pangangalakal, na nagmumungkahi na sinasadya itong idinisenyo upang maging masalimuot at panghinaan ng loob ang kalakalan.
Motibo ng Kita at hindi matatag na disenyo
Ang sistema ng pangangalakal ay malawak na napansin bilang isang walang kamali-mali na pamamaraan ng pagbuo ng kita, lalo na binigyan ng tinatayang $ 200 milyong kita ng laro sa unang buwan bago ang pag-update ng kalakalan. Ang kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2-star na pambihira o mas mataas na karagdagang sumusuporta sa paghahabol na ito; Ang pagpapahintulot sa agarang pangangalakal ay pababayaan ang pangangailangan para sa mga manlalaro na gumastos ng mga makabuluhang kabuuan sa mga pack para sa isang pagkakataon sa pagkuha ng mga bihirang kard. Iniulat ng isang manlalaro ang paggastos ng humigit -kumulang na $ 1,500 upang makumpleto ang unang hanay.
Ang disenyo ay pinupuna bilang "mandaragit at talagang sakim," na may kakulangan ng mga alternatibong pamamaraan para sa pagkuha ng mga token ng kalakalan na hindi matatag ang system. Ang kahilingan ng tatlong kopya ng isang card upang ibenta ito ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagkabigo.
katahimikan ng nilalang Inc.
Ang mga nilalang Inc. ay nananatiling tahimik sa malawakang pagpuna, isang pag -alis mula sa kanilang nakaraang tugon sa mga paunang alalahanin. Ang kanilang naunang pahayag, na nangangako na isaalang -alang ang feedback, ay napatunayan na isang kaibahan na kaibahan sa katotohanan ng ipinatupad na sistema. Ang IGN ay umabot sa Creatures Inc. para sa komento ngunit hindi pa nakatanggap ng tugon.
Habang ang pagdaragdag ng mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala ng misyon ay maaaring potensyal na mabawasan ang isyu, mas malamang na ang kalakalan ng stamina ay ihahandog bilang mga gantimpala, na sumasalamin sa umiiral na sistema para sa Wonder Stamina at Pack Hourglasses.
Ang paglulunsad ng hindi maganda na natanggap na mekaniko ng kalakalan ay nagpapalabas ng isang anino sa paparating na pag-update ng Diamond at Pearl, na nagpapakilala sa Pokémon tulad ng Dialga at Palkia. Ang negatibong pagtanggap ay nagtataas ng mga seryosong katanungan tungkol sa hinaharap ng laro at mga prayoridad ng mga developer nito.