पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट के बहुप्रतीक्षित ट्रेडिंग अपडेट, आज लॉन्च किए गए, पिछले सप्ताह द्वारा आवाज उठाई गई प्रारंभिक चिंताओं से अधिक नकारात्मक प्रतिक्रिया के साथ मुलाकात की गई है। खिलाड़ी सिस्टम की अत्यधिक आवश्यकताओं और प्रतिबंधात्मक प्रकृति के बारे में शिकायतों के साथ सोशल मीडिया में बाढ़ आ रहे हैं। जबकि प्रतिबंधों का पहले खुलासा किया गया था, संसाधन मांगों की सरासर संख्या को शुरू में अस्पष्ट बयान द्वारा अस्पष्ट किया गया था, "व्यापार के लिए आइटम का सेवन किया जाना चाहिए।"
वंडर पिक या बूस्टर पैक ओपनिंग के विपरीत, ट्रेडिंग प्रति लेनदेन दो अलग -अलग उपभोग्य वस्तुओं की आवश्यकता होती है। पहला व्यापार सहनशक्ति है, समय के साथ फिर से भरना या पोके गोल्ड (असली पैसा) के साथ खरीद योग्य है।
दूसरा, और कहीं अधिक विवादास्पद वस्तु, व्यापार टोकन है। 3 हीरे या उच्चतर की दुर्लभता के साथ ट्रेडिंग कार्ड को इन टोकन की एक महत्वपूर्ण संख्या की आवश्यकता होती है: 3-डायमंड कार्ड के लिए 120, 1-स्टार कार्ड के लिए 400, और 500 एक 4-डायमंड (पूर्व पोकेमॉन) कार्ड के लिए।
ट्रेड टोकन को किसी के संग्रह से कार्ड छोड़कर पूरी तरह से अधिग्रहित किया जाता है। विनिमय दरें भारी प्रतिकूल हैं: एक 3-डायमंड कार्ड 25 टोकन, एक 1-स्टार कार्ड 100, एक 4-डायमंड कार्ड 125, एक 2-स्टार कार्ड 300, एक 3-स्टार इमर्सिव कार्ड 300, और एक मुकुट गोल्ड कार्ड की उपज देता है। 1500। लोअर दुर्लभता कार्ड इस उद्देश्य के लिए बेकार हैं।
यह प्रणाली खिलाड़ियों को एक अक्षम लूप में मजबूर करती है; उदाहरण के लिए, पांच पूर्व पोकेमोन को एक एकल पूर्व पोकेमोन का व्यापार करने के लिए बलिदान किया जाना चाहिए। यहां तक कि एक मुकुट दुर्लभता कार्ड, खेल की दुर्लभ और अक्सर मेहनत की गई वस्तु बेचते हुए, केवल तीन पूर्व पोकेमॉन ट्रेडों के लिए पर्याप्त टोकन प्रदान करता है। एक 3-स्टार इमर्सिव आर्ट कार्ड बेचना, खेल का एक प्रमुख विक्रय बिंदु, एक एकल 1-स्टार या 4-डायमंड कार्ड का व्यापार करने के लिए पर्याप्त टोकन भी नहीं करता है।
नकारात्मक प्रतिक्रिया को भारी करना
खिलाड़ी की प्रतिक्रिया डर रही है। Reddit पोस्ट, हजारों अपवोट्स को प्राप्त करते हुए, अद्यतन को "एक अपमान," "प्रफुल्लित रूप से विषाक्त," और एक "स्मारकीय विफलता" के रूप में निंदा करते हैं। खिलाड़ी अत्यधिक लागत और सामुदायिक सगाई पर लाभ की स्पष्ट प्राथमिकता पर निराशा व्यक्त कर रहे हैं। टोकन के लिए 15-सेकंड का विनिमय समय व्यापार प्रक्रिया की थकाऊ प्रकृति को और बढ़ाता है। कई खिलाड़ी ट्रेडिंग फीचर के बहुत ही उद्देश्य पर सवाल उठा रहे हैं, यह सुझाव देते हुए कि यह जानबूझकर बोझिल होने और ट्रेडिंग को पूरी तरह से हतोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
लाभ का मकसद और अस्थिर डिजाइन
ट्रेडिंग सिस्टम को व्यापक रूप से एक स्पष्ट राजस्व-जनरेटिंग योजना के रूप में माना जाता है, विशेष रूप से ट्रेडिंग अपडेट से पहले अपने पहले महीने में गेम के अनुमानित $ 200 मिलियन का राजस्व दिया गया। 2-स्टार दुर्लभता या उच्चतर के व्यापार कार्ड में असमर्थता इस दावे का समर्थन करती है; तत्काल व्यापार करने से खिलाड़ियों को दुर्लभ कार्ड प्राप्त करने के मौके के लिए पैक पर महत्वपूर्ण रकम खर्च करने की आवश्यकता को नकार दिया जाएगा। एक खिलाड़ी ने पहले सेट को पूरा करने के लिए लगभग $ 1,500 खर्च करने की सूचना दी।
डिज़ाइन की आलोचना "शिकारी और नीच लालची" के रूप में की जाती है, जिसमें व्यापार टोकन को प्राप्त करने के लिए वैकल्पिक तरीकों की कमी के साथ सिस्टम को अस्थिर बनाया जाता है। इसे बेचने के लिए एक कार्ड की तीन प्रतियों की आवश्यकता निराशा की एक और परत जोड़ती है।
क्रिएटर्स इंक की मौन
क्रिएटर्स इंक व्यापक आलोचना पर चुप रहता है, प्रारंभिक चिंताओं के लिए अपनी पिछली प्रतिक्रिया से एक प्रस्थान। उनका पहले का बयान, प्रतिक्रिया पर विचार करने का वादा करता है, कार्यान्वित प्रणाली की वास्तविकता के विपरीत एक स्पष्ट रूप से साबित हुआ है। IGN ने टिप्पणी के लिए क्रिएचर इंक के पास पहुंचा है, लेकिन अभी तक एक प्रतिक्रिया प्राप्त नहीं हुई है।
मिशन रिवार्ड्स के रूप में ट्रेड टोकन को जोड़ने के दौरान संभावित रूप से इस मुद्दे को कम कर सकता है, यह अधिक संभावना है कि ट्रेड स्टैमिना को पुरस्कार के रूप में पेश किया जाएगा, वंडर स्टैमिना और पैक ऑवरग्लास के लिए मौजूदा प्रणाली को प्रतिबिंबित करते हुए।
इस खराब-प्राप्त किए गए ट्रेडिंग मैकेनिक का लॉन्च आगामी डायमंड और पर्ल अपडेट पर एक छाया डालता है, जो डायलगा और पॉकिया जैसे पोकेमोन को पेश करता है। नकारात्मक रिसेप्शन खेल के भविष्य और उसके डेवलपर्स की प्राथमिकताओं के बारे में गंभीर सवाल उठाता है।