Sucker Punch'ın şimdiye kadar yarattıkları en özgürlük ve en büyük haritaları vaat ettiği Yotei'nin Ghost'un geniş dünyasını keşfedin. Oyunun yenilikçi özelliklerine ve Japon kültürünün otantik tasvirine daha derinlemesine dalın.
24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda, Sucker Punch Productions, Tsushima'nın beğenilen hayaletinin çok beklenen devamı olan Yotei'nin Ghost of Yotei hakkında heyecan verici yeni detaylar ortaya koydu. Bu bağımsız başlık, hayranların sevdiği oyun ve anlatı unsurlarını geliştirerek sınırları daha da zorluyor.
Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, oyunun benzersiz özgürlüğünü vurguladı ve "Oyuncular Yotei Six'in yerlerini bağımsız olarak keşfetme ve onlarla nasıl yüzleşeceğine karar verme özgürlüğüne sahip olacaklar." Bu yaklaşım, selefinin daha doğrusal yolundan ayrılır ve oyunculara yolculukları üzerinde daha fazla kontrol sağlar.
Geçen haftaki açıklama, PS5 çıkış tarihini ve kahramanı ATSU'yu ve Yotei Six'e karşı intikam arayışını tanıtan yeni bir fragman olan "Onryō's List" i vardı.
Yotei'nin hayaleti sadece araştırmayı genişletmekle kalmaz, aynı zamanda Atsu'nun emrindeki yakın dövüş silahlarının cephaneliğini de çeşitlendirir. En son fragmanın tetiklediği hayran spekülasyonunun ardından yaratıcı yönetmen Nate Fox, geleneksel samuray kılıcı tamamlayan Odachi, zincir orak, çift kılıç ve mızrak gibi ek silahların dahil edildiğini doğruladı.
Fox, kılıç merkezi kalırken, oyuncuların bu yeni silahlarda çeşitli oyun içi öğretmenlerden ve ustalardan ustalaşmayı öğrenebileceğini vurguladı. Önceki oyunun onurlu Samuraylarından farklı olarak, Atsu'nun Samurai olmayan statüsü, savaş alanında mevcut olanları kullanarak, düşman silahlarını toplama ve fırlatma da dahil olmak üzere çok yönlü bir dövüş stili benimsemesine izin verir.
1603'te Ezo'daki (modern Hokkaido) Mt. Yotei etrafında yer alan Yotei'nin Hayalet , kanunsuz bir sınırın doğanın sakin ama tehlikeli güzelliği ile harmanlayan bir ortam sunuyor. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, Ezo'yu "henüz güvenlik olmadan kanunsuz bir ortamı dengeleyen bir sahne ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" olarak nitelendirdi.
Oyunda ayrıca Kuzey Japonya'dan yerli bir grup olan Ainu kültürü yer alacak. Sucker Punch'ın ekibi, bu kültürü araştırmak ve otantik bir şekilde temsil etmek, uzmanlarla danışmanlık ve yerel müzeleri keşfetmek için Hokkaido'yu ziyaret etti. Cornell, Hokkaido'nun Yotei Ghost'da hayata geçirmeyi amaçladığı nefes kesen manzaralarından ilham aldı.
Tsushima'nın Japon kültürü ve tarihini tasvirinin hayaletine olan eleştirel beğeni toplayan Sucker Punch, "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" vurgulayarak Yotei'nin hayaletinde bu standardı korumaya kararlıdır.
Ghost of Yotei , 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Bu geniş yeni dünyaya ilişkin daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin.