探索Yotei幽灵的广阔世界,Sucker Punch承诺了他们创建的最自由和最大的地图。深入研究游戏的创新特征及其对日本文化的真实描写。
在4月24日对Famitsu的最近一次采访中,Sucker Punch Productions揭示了有关Yotei Ghost的令人兴奋的新细节,Yotei是Tsushima备受赞誉的Ghost的备受期待的续集。这个独立的标题增强了粉丝喜欢的游戏玩法和叙事元素,从而进一步推动了界限。
创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调了游戏的无与伦比的自由,他说:“玩家将有自由地独立发现Yotei Six的位置,并决定如何与他们对抗。”这种方法与前任更线性的路径不同,为玩家提供了更多控制自己的旅程。
上周的Reless包括PS5发行日期和新的预告片“Onryō'sList”,该预告片引入了主角ATSU以及她对Yotei Six的复仇的追求。
Yotei的幽灵不仅扩大了探索,而且可以在Atsu的处置中多样化近战武器的武器。在最新的预告片引发的粉丝猜测之后,创意总监内特·福克斯(Nate Fox)证实了包括其他武器,例如odachi,连锁镰刀,双剑和长矛,并补充了传统的武士剑。
福克斯强调,虽然剑仍然是中心,但玩家可以学会从各种游戏中的老师和大师那里掌握这些新武器。与上一场比赛的荣誉武士不同,ATSU的非苏岛地位使她能够采用战场上的任何东西,包括捡起和投掷敌方武器。
Yotei的Ghost坐落在Ezo(现代北海道)的Yotei山附近,介绍了一个环境,将无与伦比的边界与宁静而危险的自然美感融合在一起。创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)将EZO描述为“平衡尚无安全性的舞台,并且危险潜伏在大自然之美的环境中”。
该游戏还将以来自日本北部的土著群体Ainu文化为特色。 Sucker Punch的团队访问了北海道进行研究并真正代表这种文化,并与专家协商并探索当地博物馆。康奈尔(Cornell)受到北海道(Hokkaido)令人叹为观止的风景的启发,他旨在将其在Yotei的幽灵中栩栩如生。
在对Tsushima对日本文化和历史的描述的幽灵的好评之后,Sucker Punch致力于在Yotei的幽灵中维持这一标准,强调“潜伏在Ezo宏伟的荒野中的危险”。
Yotei的Ghost将于2025年10月2日在PlayStation 5上专门推出。请继续关注更多更新和对这个广阔的新世界的见解。