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"Yotei의 유령 : Sucker Punch의 가장 큰 게임"

Sucker Punch는 그들이 만든 가장 자유롭고 가장 큰지도를 약속하는 Yotei의 넓은 유령 세계를 탐구하십시오. 게임의 혁신적인 기능과 일본 문화에 대한 진정한 묘사에 대해 더 깊이 빠져들게
By Chloe
May 21,2025

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Sucker Punch는 그들이 만든 가장 자유롭고 가장 큰지도를 약속하는 Yotei의 넓은 유령 세계를 탐구하십시오. 게임의 혁신적인 기능과 일본 문화에 대한 진정한 묘사에 더 깊이 빠져들게하십시오.

Yotei의 유령 : 새로운 세부 사항을 공개합니다

Yotei Six를 사냥하는 자유

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch Productions는 Tsushima의 유명한 유령 의 속편 인 Yotei의 유령 에 대한 흥미로운 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 독립형 타이틀은 팬들이 좋아하는 게임 플레이와 이야기 요소를 향상시켜 경계를 더욱 발전시킵니다.

크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell) 은이 게임의 비교할 수없는 자유를 강조했다. 이 접근법은 전임자의보다 선형 경로에서 벗어나 플레이어에게 여행을 더 잘 통제 할 수 있도록합니다.

지난주 공개에는 PS5 릴리스 날짜와 새로운 예고편 인 "Onryō 's List"가 포함되었으며, 주인공 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 그녀의 탐구를 소개했습니다.

근접 무기 아스날 확장

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Yotei의 유령은 탐사를 확장 할뿐만 아니라 ATSU의 처분에 근접 무기의 무기고를 다각화합니다. 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 최신 트레일러에 의해 촉발 된 팬 추측에 이어 오다치, 체인 겸상, 더블 소드 및 스피어와 같은 추가 무기가 포함되어 전통적인 사무라이 소드를 보완하는 것을 확인했습니다.

폭스는 검이 중심에 남아있는 동안 플레이어는 다양한 게임 내 교사와 마스터의 새로운 무기를 마스터하는 법을 배울 수 있다고 강조했다. 이전 게임의 명예 사무라이와 달리 ATSU의 사무라이가 아닌 지위는 전장에서 이용할 수있는 모든 것을 사용하여 적의 무기를 집어 올리거나 던지는 등 다재다능한 전투 스타일을 채택 할 수 있습니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Ezo : 새로운 국경

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

1603 년 Ezo의 Yotei (Modern Hokkaido) 주위에 설정된 Yotei의 Ghost는 불법적 인 국경을 고요하면서도 위험한 자연의 아름다움과 혼합하는 환경을 소개합니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell)은 Ezo를 "보안이없는 상태와 자연의 아름다움에 위험에 처한 환경"을 "무법자 환경과 균형을 잡는 단계"라고 설명했습니다.

이 게임은 또한 일본 북부의 원주민 그룹 인 Ainu Culture를 특징으로합니다. Sucker Punch의 팀은 Hokkaido를 방문 하여이 문화를 연구하고 진정으로 대표하며 전문가와 협의하고 지역 박물관을 탐험했습니다. 코넬은 홋카이도의 숨막히는 풍경에서 영감을 얻었으며, 그는 요 테이의 유령 에 생명을 불어 넣는 것을 목표로합니다.

Yotei의 유령은 가장 큰 게임 Sucker Punch가 만들 것입니다.

Tsushima의 일본 문화와 역사 묘사의 유령 에 대한 비판적 호평을받은 Sucker Punch는 Yotei의 유령 에서이 표준을 유지하기 위해 최선을 다하고 있으며 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 강조합니다.

Yotei of Yotei는 2025 년 10 월 2 일 PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정입니다.이 광대 한 신세계에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 얻으려면 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

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