Erkunden Sie die expansive Welt von Ghost of Yotei , in der Sucker Punch die meiste Freiheit und die größten Karten verspricht, die sie jemals geschaffen haben. Tauchen Sie tiefer in die innovativen Merkmale des Spiels und seine authentische Darstellung der japanischen Kultur ein.
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch Productions aufregende neue Details über Ghost of Yotei , die mit Spannung erwartete Fortsetzung des gefeierten Ghost of Tsushima . Dieser eigenständige Titel verbessert die Gameplay- und narrativen Elemente, die die Fans liebten, und zwingt die Grenzen noch weiter.
Der Kreativdirektor Jason Cornell hob die beispiellose Freiheit des Spiels hervor und erklärte: "Die Spieler werden die Freiheit haben, die Standorte der Yotei Six unabhängig zu entdecken und zu entscheiden, wie sie sich mit ihnen auseinandersetzen können." Dieser Ansatz weicht vom lineareren Pfad seines Vorgängers ab und bietet Spielern mehr Kontrolle über ihre Reise.
Die Enthüllung der letzten Woche umfasste das PS5 -Veröffentlichungsdatum und ein neuer Trailer, "The Onryō's List", in dem die Protagonistin ATSU und ihre Suche nach Rache gegen die Yotei Six vorgestellt wurden.
Ghost of Yotei erweitert nicht nur die Erforschung, sondern diversifiziert auch das Arsenal von Nahkampfwaffen zur Verfügung. Nach dem von dem neuesten Trailer ausgelösten Fan -Spekulationen bestätigte Creative Director Nate Fox die Aufnahme zusätzlicher Waffen wie Odachi, Chain Sickle, Double Sword und Speer, die das traditionelle Samurai -Schwert ergänzen.
Fox betonte, dass das Schwert zwar zentral bleibt, aber die Spieler lernen können, diese neuen Waffen aus verschiedenen Lehrern und Meistern im Spiel zu beherrschen. Im Gegensatz zu dem ehrenvollen Samurai des vorherigen Spiels ermöglicht es ihr ATSUs Nicht-Samurai-Status, einen vielseitigen Kampfstil zu adoptieren, wobei das, was auf dem Schlachtfeld verfügbar ist, einschließlich des Aufnehmens und Werfens feindlicher Waffen.
Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und führt eine Umgebung ein, die eine gesetzlose Grenze mit der gelassenen, aber gefährlichen Schönheit der Natur verbindet. Kreativdirektor Jason Cornell beschrieb Ezo als "Bühne, das ein gesetzloses Umfeld ohne Sicherheit und ein Umfeld, in dem die Gefahr in der Schönheit der Natur lauert" ausbalanciert.
Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur enthalten, eine einheimische Gruppe aus Nordjapan. Das Team von Sucker Punch besuchte Hokkaido, um diese Kultur zu erforschen und authentisch zu repräsentieren, sich mit Experten zu beraten und lokale Museen zu erkunden. Cornell wurde von Hokkaidos atemberaubenden Landschaften inspiriert, die er in Ghost of Yotei zum Leben erwecken will.
Nach der kritischen Anerkennung für Ghost of Tsushimas Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte setzt sich der Sucker Punch dafür ein, diesen Standard in Ghost of Yeid aufrechtzuerhalten und die "in der prächtigen Wildnis von Ezo lauernden Gefahren" betont.
Ghost of Yotei wird am 2. Oktober 2025 exklusiv auf PlayStation 5 auf den Markt gebracht. Weitere Aktualisierungen und Einblicke in diese umfangreiche neue Welt.