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「ゴーストオブヨテイ:サッカーパンチのこれまでで最大のゲーム」

Ghost of Yoteiの広大な世界を探索してください。そこでは、吸盤パンチがこれまでに作成した中で最も自由で最大のマップを約束します。ゲームの革新的な機能と日本文化の本物の描写に深く潜ります。
By Chloe
May 21,2025

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiの広大な世界を探索してください。そこでは、吸盤パンチがこれまでに作成した中で最も自由で最大のマップを約束します。ゲームの革新的な機能と、日本文化の本物の描写に深く潜ります。

Ghost of Yotei:新しい詳細を発表します

ヨテイ6を狩る自由

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

4月24日のFamitsuとの最近のインタビューで、Sucker Punch Productionsは、 Tsushimaの称賛されたGhostの非常に期待されている続編であるGhost of Yoteiに関するエキサイティングな新しい詳細を明らかにしました。このスタンドアロンのタイトルは、ファンが愛したゲームプレイと物語の要素を強化し、境界をさらに押し上げます。

クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、ゲームの比類のない自由を強調し、「プレイヤーはヨテイ6の場所を独立して発見し、それらに立ち向かう方法を決定する自由を持つだろう」と述べています。このアプローチは、前任者のより直線的な経路とは異なり、プレイヤーが自分の旅をよりコントロールできるようにします。

先週の公開には、PS5リリース日と新しい予告編「Onryō'sList」が含まれており、主人公AtsuとYotei Sixに対する復geの探求を紹介しました。

拡張された近接武器アーセナル

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

Ghost of Yoteiは、探査を拡大するだけでなく、ATSUの自由に格闘武器の武器を多様化します。最新の予告編によって火がついたファンの憶測に続いて、クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、オダチ、チェーン鎌、二重剣、槍などの追加の武器が含まれていることを確認し、伝統的なサムライの剣を補完しました。

フォックスは、剣が中心である間、プレイヤーはゲーム内のさまざまな教師やマスターからこれらの新しい武器を習得することを学ぶことができると強調しました。前のゲームの名誉あるサムライとは異なり、ATSUのサムライ以外のステータスは、敵の武器を拾ったり投げたりするなど、戦場で利用可能なものを使用して、多目的な戦闘スタイルを採用することができます。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

EZO:新しいフロンティア

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

エゾ(現代の北海道)のヨテイ山周辺の1603年に設定されたGhost of Yoteiは、無法でありながら危険な自然の美しさと無法なフロンティアを融合させる環境を紹介します。クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、エゾを「無法な環境とセキュリティのないバランスをとる段階と、自然の美しさに危険が潜む環境」と説明しました。

このゲームでは、日本北部の先住民族のグループであるアイヌ文化も特徴とします。サッカーパンチのチームは北海道を訪問し、この文化を研究し、本物で表現し、専門家と相談し、地元の博物館を探索しました。コーネルは北海道のをのむような風景に触発されました。

Ghost of Yoteiは、パンチが作った最大のゲーム吸盤になります

TsushimaのGhostの日本文化と歴史の描写に対する批評家の称賛に続いて、Sucker PunchはYoteiのGhostのこの基準を維持することに取り組んでおり、「エゾの壮大な荒野に潜む危険」を強調しています。

Ghost of Yoteiは、 2025年10月2日にPlayStation 5で独占的に発売する予定です。この広大な新世界の最新情報と洞察をご覧ください。

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