Battlefield 6 の発売元であるEAは、攻撃側と防御側の間でよりバランスの取れた体験を実現するために、ラッシュ ゲームモードへの調整を実施しています。
これらのアップデートは、8月15日に始まり8月17日(日曜日)まで開催されるBattlefield 6 の第2回オープンベータウィークエンドと同時期に実施されます。オールアウト・ウォーフェア プレイリストには「ブレイクスルー」「コンクエスト」「ラッシュ」が含まれており、後者は今いくつかのプレイヤーから批判を浴びています。
初心者向けとして、ラッシュではMCOM(軍事通信ステーション)と呼ばれる基地を破壊することが求められます。これは強力な爆薬を使用するか、爆弾を設置することで達成できます。しかし、爆弾設置メカニクスには問題がありました:設置から起爆までの45秒という長いタイマーが、ある片側に不公平な有利さをもたらしていました。
開発元のDICEはすでに対策を講じています。ソーシャルメディアへの投稿でチームは確認し、「ラッシュを調整しました:MCOMのタイマーが攻撃側と防御側のバランス改善のため45秒から30秒に短縮されました。」と述べています。
開発者は「継続的に監視を行い、さらなるバランス調整を行う準備ができている」と明言しています。これはタイムリーな対応です。なぜなら、タイマーだけが懸念事項ではないからです。プレイヤーはMCOMの目標地点とスポーンポイント間の距離についても批判しており、イベリアンやエンパイア、「カイロ包囲戦」などのマップで frustrating なスポンントラップが発生していました。
「ラッシュは適切に磨き上げられるまでBattlefield 6で一時的に無効にするべきだ」と、ある不満を持ったプレイヤーは提案しました。 「すべてのマップに深刻なバランスの課題があり、セクター間やMCOMの位置間のスペースがありません。12v12マッチですら混乱しています。かつて素晴らしいモードだったラッシュが残念です。」この投稿は執筆時点で3,000以上のいいねを獲得しています。
今週初め、EAはBattlefield 6におけるチート問題を確認し、それに対処するための継続的な取り組みを明らかにしました。BIO Sで「セキュアブート」の有効化をプレイヤーに要求することについても言及されました。発売元は既存のアンチチート技術がすでに33万回のチート試行をブロックしたと報告しています。プレイヤーからは初日に4万4,000件、それ以降にさらに6万件のチート事例が報告されています。EAは今後もアンチチート対策を継続的に改善し、コミュニティからの問題報告を奨励しています。
Battlefield 6 オープンベータへの参加詳細については、アクセス方法、スケジュール、利用可能なマップなどの情報を含む 「BF6オープンベータガイド」 をご覧ください。Twitchドロップスの取得やEAアカウントとTwitchの連携に必要な設定手順 は 「オープンベータ Twitch ドロップス ガイド」 で提供されています。