Explore o mundo expansivo do fantasma de Yotei , onde Sucker Punch promete a maior liberdade e os maiores mapas que eles já criaram. Mergulhe mais fundo nos recursos inovadores do jogo e seu autêntico retrato da cultura japonesa.
Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, a Sucker Punch Productions revelou novos detalhes interessantes sobre o Ghost of Yotei , a tão esperada sequência do aclamado fantasma de Tsushima . Esse título independente aprimora a jogabilidade e os elementos narrativos que os fãs adoraram, ultrapassando ainda mais os limites.
O diretor criativo Jason Cornell destacou a liberdade incomparável do jogo, afirmando: "Os jogadores terão a liberdade de descobrir os locais do Yotei Seis de forma independente e decidir como enfrentá -los". Essa abordagem diverge do caminho mais linear de seu antecessor, oferecendo aos jogadores mais controle sobre sua jornada.
A revelação da semana passada incluiu a data de lançamento do PS5 e um novo trailer, "The Onryō's List", que introduziu o protagonista Atsu e sua busca por vingança contra o Yotei Six.
O fantasma de Yotei não apenas expande a exploração, mas também diversifica o arsenal de armas corpo a corpo à disposição da ATSU. Após a especulação dos fãs desencadeada pelo mais recente trailer, o diretor criativo Nate Fox confirmou a inclusão de armas adicionais, como Odachi, Chain Sickle, Double Sword e Spear, complementando a tradicional espada samurai.
Fox enfatizou que, enquanto a espada permanece central, os jogadores podem aprender a dominar essas novas armas de vários professores e mestres no jogo. Ao contrário do samurai de honra do jogo anterior, o status não samurai da ATSU permite que ela adote um estilo de luta versátil, usando o que estiver disponível no campo de batalha, incluindo pegar e jogar armas inimigas.
Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da atualidade), o fantasma de Yotei apresenta um cenário que combina uma fronteira sem lei com a beleza serena e perigosa da natureza. O diretor criativo Jason Cornell descreveu o EZO como um "estágio que equilibra um ambiente sem lei, sem segurança e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza".
O jogo também contará com a cultura Ainu, um grupo indígena do norte do Japão. A equipe de Sucker Punch visitou Hokkaido para pesquisar e representar autenticamente essa cultura, consultando especialistas e explorando museus locais. Cornell foi inspirado nas paisagens de tirar o fôlego de Hokkaido, que ele pretende dar vida ao fantasma de Yotei .
Após a aclamação crítica do fantasma da representação de Tsushima sobre a cultura e história japonesa, o Sucker Punch está comprometido em manter esse padrão no fantasma de Yotei , enfatizando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".
O Ghost of Yotei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique ligado para obter mais atualizações e insights sobre este amplo mundo novo.