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"Ghost of Yotei: il più grande gioco di Sucker Punch ancora"

Esplora il mondo espansivo di Ghost of Yotei, dove Sucker Punch promette la più libertà e le più grandi mappe che abbiano mai creato. Immergiti più in profondità nelle caratteristiche innovative del gioco e sulla sua autentica rappresentazione della cultura giapponese.
By Chloe
May 21,2025

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Esplora il mondo espansivo di Ghost of Yotei , dove Sucker Punch promette la più libertà e le più grandi mappe che abbiano mai creato. Immergiti più in profondità nelle caratteristiche innovative del gioco e nella sua autentica rappresentazione della cultura giapponese.

Ghost of Yotei: svelando nuovi dettagli

Libertà di cacciare gli yotei sei

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch Productions ha rivelato nuovi entusiasmanti dettagli su Ghost of Yotei , il tanto atteso sequel dell'acclamato fantasma di Tsushima . Questo titolo autonomo migliora il gameplay e gli elementi narrativi che i fan adoravano, spingendo i confini ancora oltre.

Il direttore creativo Jason Cornell ha messo in evidenza la libertà senza pari del gioco, affermando: "I giocatori avranno la libertà di scoprire le posizioni degli Yotei sei in modo indipendente e decidere come affrontarli". Questo approccio diverge dal percorso più lineare del suo predecessore, offrendo ai giocatori un maggiore controllo sul loro viaggio.

La rivelazione della scorsa settimana includeva la data di uscita di PS5 e un nuovo trailer, "The Onryō's List", che ha introdotto il protagonista ATSU e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.

Arsenale di armi da mischia ampliata

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Ghost of Yotei non solo amplia l'esplorazione, ma diversifica anche l'arsenale delle armi da mischia a disposizione di ATSU. A seguito della speculazione dei fan scatenati dall'ultimo trailer, il direttore creativo Nate Fox ha confermato l'inclusione di armi aggiuntive come Odachi, falce a catena, doppia spada e lancia, completando la tradizionale spada di samurai.

Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane centrale, i giocatori possono imparare a padroneggiare queste nuove armi da vari insegnanti e padroni di gioco. A differenza del samurai legato all'onore del gioco precedente, lo status di non samurai di Atsu le permette di adottare uno stile di combattimento versatile, usando tutto ciò che è disponibile sul campo di battaglia, incluso il raccolto e il lancio di armi nemiche.

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Ezo: una nuova frontiera

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Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (moderno Hokkaido), Ghost of Yotei introduce un'ambientazione che fonde una frontiera senza legge con la bellezza serena ma pericolosa della natura. Il direttore creativo Jason Cornell ha descritto Ezo come un "palcoscenico che equilibra un ambiente senza legge senza alcuna sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura".

Il gioco presenterà anche la Cultura Ainu, un gruppo indigeno del Giappone settentrionale. Il team di Sucker Punch ha visitato Hokkaido per ricercare e rappresentare autenticamente questa cultura, consultando esperti ed esplorando i musei locali. Cornell è stato ispirato dai paesaggi mozzafiato di Hokkaido, che mira a dare vita a Ghost of Yotei .

Ghost of Yotei sarà il più grande gioco che Sucker Punch ha fatto

Seguendo il successo critico per la rappresentazione di Ghost of Ghost of Tsushima della cultura e della storia giapponese, Sucker Punch è impegnata a mantenere questo standard in Ghost of Yotei , sottolineando i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".

Ghost of Yotei è destinato a lanciare esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su questo ampio nuovo mondo.

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