สำรวจโลกที่กว้างขวางของ Ghost of Yotei ที่ Sucker Punch สัญญาว่าจะเป็นอิสระและแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดที่พวกเขาเคยสร้างมา ดำน้ำลึกลงไปในคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมของเกมและภาพที่แท้จริงของวัฒนธรรมญี่ปุ่น
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu เมื่อวันที่ 24 เมษายน Sucker Punch Productions เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ Ghost of Yotei ซึ่งเป็นภาคต่อของ Ghost of Tsushima ที่ได้รับการคาดการณ์ ชื่อแบบสแตนด์อโลนนี้ช่วยเพิ่มองค์ประกอบการเล่นเกมและการเล่าเรื่องที่แฟน ๆ ชอบผลักดันขอบเขตให้ดียิ่งขึ้น
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เจสันคอร์เนลล์เน้นถึงอิสรภาพที่ไม่มีใครเทียบของเกมโดยระบุว่า "ผู้เล่นจะมีเสรีภาพในการค้นพบที่ตั้งของ Yotei Six อย่างอิสระและตัดสินใจว่าจะเผชิญหน้ากับพวกเขาอย่างไร" วิธีการนี้แตกต่างจากเส้นทางเชิงเส้นของรุ่นก่อนมากขึ้นทำให้ผู้เล่นควบคุมการเดินทางของพวกเขาได้มากขึ้น
การเปิดเผยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วรวมถึงวันที่วางจำหน่าย PS5 และตัวอย่างใหม่ "The Onryō's List" ซึ่งแนะนำตัวเอก ATSU และการแสวงหาการแก้แค้นของเธอกับ Yotei Six
Ghost of Yotei ไม่เพียง แต่ขยายการสำรวจ แต่ยังทำให้คลังแสงของอาวุธระยะประชิดในการกำจัดของ ATSU หลังจากการเก็งกำไรของแฟน ๆ ถูกจุดประกายด้วยตัวอย่างล่าสุดผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox ยืนยันการรวมอาวุธเพิ่มเติมเช่น Odachi, Chain Sickle, Double Sword และหอกเสริมดาบซามูไรแบบดั้งเดิม
ฟ็อกซ์เน้นว่าในขณะที่ดาบยังคงเป็นศูนย์กลางผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะเชี่ยวชาญอาวุธใหม่เหล่านี้จากครูและอาจารย์ในเกมต่างๆ ซึ่งแตกต่างจากซามูไรที่ได้รับเกียรติจากเกมก่อนหน้านี้สถานะที่ไม่ใช่ซามาไรของ ATSU ช่วยให้เธอสามารถใช้สไตล์การต่อสู้ที่หลากหลายโดยใช้สิ่งที่มีอยู่ในสนามรบรวมถึงการหยิบและขว้างอาวุธศัตรู
ตั้งอยู่ในปี 1603 รอบ ๆ Mt. Yotei ใน Ezo (Hokkaido สมัยใหม่) Ghost of Yotei แนะนำการตั้งค่าที่ผสมผสานชายแดนที่ไร้กฎหมายเข้ากับความงามอันเงียบสงบ แต่อันตรายของธรรมชาติ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Cornell อธิบายว่า Ezo เป็น "เวทีที่สร้างความสมดุลระหว่างสภาพแวดล้อมที่ไม่มีกฎหมายโดยไม่มีความปลอดภัยและสภาพแวดล้อมที่อันตรายแฝงตัวอยู่ในความงามของธรรมชาติ"
เกมดังกล่าวจะมีวัฒนธรรม Ainu ซึ่งเป็นกลุ่มชนพื้นเมืองจากญี่ปุ่นตอนเหนือ ทีมของ Sucker Punch ไปเยี่ยมชมฮอกไกโดเพื่อวิจัยและเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมนี้อย่างแท้จริงให้คำปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญและสำรวจพิพิธภัณฑ์ท้องถิ่น คอร์เนลล์ได้รับแรงบันดาลใจจากภูมิประเทศที่น่าทึ่งของฮอกไกโดซึ่งเขามุ่งหวังที่จะนำชีวิตมาสู่ Ghost of Yotei
หลังจากได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมากสำหรับ Ghost of Tsushima ที่แสดงถึงวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่น Sucker Punch มุ่งมั่นที่จะรักษามาตรฐานนี้ไว้ใน Ghost of Yotei โดยเน้น "อันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่ในถิ่นทุรกันดารอันงดงามของ Ezo"
Ghost of Yotei ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวเฉพาะใน PlayStation 5 ในวันที่ 2 ตุลาคม 2025 ติดตามความคืบหน้าเพื่อรับการปรับปรุงและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกใหม่ที่กว้างขวางนี้