Dom > Aktualności > Jak World's FFXIV i The Witcher 3 COLLABS INSPIROWANE MOSTER HUNDER WILLS - IGN First
Monster Hunter Wilds: A Legacy wykute w crossovers
Monster Hunter Wilds oferuje wiele innowacji, funkcji i ulepszeń jakości życia. Ale jego rozwój został subtelnie ukształtowany przez wcześniejsze wydarzenia crossover w Monster Hunter World, szczególnie współpraca z Final Fantasy XIV i The Witcher 3. W spostrzeżeniach zebranych z tych partnerstw bezpośrednio wpłynęło na kluczowe aspekty rozgrywki w dziczy.
Naoki Yoshida, dyrektor Final Fantasy XIV, zasugerował zmianę w HUD podczas wydarzenia FFXIV Crossover. Doprowadziło to do włączenia nazw ataków na ekranie, funkcji początkowo widocznej w walce Behemoth, w której ruchy szefa były wyświetlane w czasie rzeczywistym. Emotka „Jump”, odblokowana po pokonaniu Behemotha, dodatkowo jest przykładem tego wpływu, pokazując „[Hunter] wykonuje skok” na ekranie.
W przeważającej mierze pozytywna reakcja gracza na crossover Witcher 3 umocniła decyzję o uwzględnieniu większej liczby opcji dialogowych i bohatera do potworów Hunter Wilds. Współpraca Witcher 3 była cennym testem, pokazując potencjał bardziej konwersacyjnych wrażeń.
W crossoverie Witcher 3 gracze kontrolowali Geralta, który zaangażował się w głosowe rozmowy i oferowali wybory dialogowe - wyraźny kontrast z poprzednimi tytułami Monster Hunter. To bezpośrednio zainspirowało włączenie wyrażonego bohatera i rozszerzonego systemu dialogu w dziczych.
Dyrektor Yuya Tokuda proaktywnie szukał współpracy Witcher 3, uznając jej potencjał do poinformowania kierunku przyszłych rat Monster Hunter. Sukces tych współpracy znacznie ukształtował projekt i uczucie Monster Hunter Wilds, pokazując siłę partnerstw międzyplatformowych w tworzeniu gier.
Aby uzyskać kompleksowe spojrzenie na Monster Hunter Wilds, w tym ekskluzywną rozgrywkę i wywiady, sprawdź relację IGN: