বাড়ি > খবর > কীভাবে ওয়ার্ল্ডের এফএফএক্সআইভি এবং দ্য উইচার 3 কোলাবস অনুপ্রাণিত মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস - প্রথমে আইজিএন
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: ক্রসওভারগুলিতে নকল একটি উত্তরাধিকার
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অসংখ্য উদ্ভাবন, বৈশিষ্ট্য এবং জীবন-মানের বর্ধনকে গর্বিত করে। তবে এর বিকাশটি মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের পূর্ববর্তী ক্রসওভার ইভেন্টগুলির দ্বারা সূক্ষ্মভাবে আকারযুক্ত ছিল, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সআইভ এবং দ্য উইচার 3 এর সাথে সহযোগিতা।
ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থের পরিচালক নওকি যোশিদা এফএফএক্সআইভি ক্রসওভার ইভেন্টের সময় এইচইউডিতে পরিবর্তনের পরামর্শ দিয়েছিলেন। এটি অন-স্ক্রিন আক্রমণ নাম অন্তর্ভুক্ত করার দিকে পরিচালিত করেছিল, এটি একটি বৈশিষ্ট্য প্রাথমিকভাবে বেহেমথ লড়াইয়ে ঝলকানো হয়েছিল, যেখানে বসের চালগুলি রিয়েল-টাইমে প্রদর্শিত হয়েছিল। "জাম্প" ইমোট, বেহেমথকে পরাস্ত করার পরে আনলক করা, এই প্রভাবটিকে আরও উদাহরণ দিয়ে দেখায়, স্ক্রিনে "[হান্টার] জাম্প পারফর্ম করে" প্রদর্শন করে।
উইচার 3 ক্রসওভারের কাছে অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াটি আরও সংলাপের বিকল্পগুলি এবং মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে একটি স্পিকার নায়ককে অন্তর্ভুক্ত করার সিদ্ধান্তকে আরও দৃ ified ় করেছে। উইচার 3 সহযোগিতা আরও বেশি কথোপকথনের অভিজ্ঞতার সম্ভাবনা প্রদর্শন করে একটি মূল্যবান পরীক্ষা হিসাবে কাজ করেছে।
উইচার 3 ক্রসওভারে, খেলোয়াড়রা জেরাল্টকে নিয়ন্ত্রণ করেছিলেন, যারা কণ্ঠস্বর কথোপকথনে নিযুক্ত ছিলেন এবং কথোপকথনের পছন্দগুলি দিয়েছিলেন - এটি পূর্ববর্তী দৈত্য শিকারী শিরোনামের সম্পূর্ণ বিপরীতে। এটি সরাসরি একটি ভয়েসড নায়ক এবং বন্যগুলিতে প্রসারিত সংলাপ সিস্টেমের অন্তর্ভুক্তিকে অনুপ্রাণিত করেছিল।
পরিচালক ইউয়া টোকুদা সক্রিয়ভাবে উইচার 3 সহযোগিতা চেয়েছিলেন, ভবিষ্যতের মনস্টার হান্টার কিস্তির দিকনির্দেশকে অবহিত করার সম্ভাবনাটি স্বীকৃতি দিয়ে। এই সহযোগিতার সাফল্য মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের নকশা এবং অনুভূতিটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে আকার দিয়েছে, গেম বিকাশে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম অংশীদারিত্বের শক্তি প্রদর্শন করে।
একচেটিয়া গেমপ্লে এবং সাক্ষাত্কার সহ মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসকে একটি বিস্তৃত চেহারার জন্য, আইজিএন ফার্স্টের কভারেজটি দেখুন: