Thuis > Nieuws > Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First

Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First

Monster Hunter Wilds: A Legacy Forged in Crossovers Monster Hunter Wilds heeft talloze innovaties, functies en verbeteringen van kwaliteit van leven. Maar de ontwikkeling ervan werd subtiel gevormd door eerdere crossover -evenementen in Monster Hunter World, met name samenwerkingen met Final Fantasy XIV en de WIT
By Mila
Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds: A Legacy gesmeed in crossovers

Monster Hunter Wilds heeft talloze innovaties, functies en verbeteringen van kwaliteit van leven. Maar de ontwikkeling ervan werd subtiel gevormd door eerdere crossover -evenementen in Monster Hunter World, met name samenwerkingen met Final Fantasy XIV en The Witcher 3. Inzichten die uit deze partnerschappen waren afgeleid, hadden direct invloed op belangrijke gameplay -aspecten in wildernis.

Naoki Yoshida, directeur van Final Fantasy XIV, stelde een verandering voor in de HUD tijdens het FFXIV -crossover -evenement. Dit leidde tot de opname van aanvalsnamen op het scherm, een functie die aanvankelijk een glimp van een glimp van het kolosgevecht, waar de bewegingen van de baas in realtime werden weergegeven. De "sprong" -emote, ontgrendeld na het verslaan van kolos, illustreert verder deze invloed, met weergeven "[Hunter] voert sprong uit" op het scherm.

De overweldigend positieve spelerreactie op de Witcher 3 -crossover stolde de beslissing om meer dialoogopties en een sprekende hoofdrolspeler in Monster Hunter Wilds op te nemen. De samenwerking van Witcher 3 diende als een waardevolle test, met het potentieel van een meer conversatie -ervaring.

Toneelstuk

In de Crossover van Witcher 3 controleerden spelers Geralt, die zich bezighouden met stemgesprekken en dialoogkeuzes boden - een schril contrast met eerdere Monster Hunter -titels. Dit inspireerde direct de opname van een stempotagonist en een uitgebreid dialoogsysteem in Wilds.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive en Dragon Soul Kinsect, onderdeel van de FFXIV -samenwerking in Monster Hunter World. Courtesy Capcom.

Monster Hunter Wilds 'aanpasbare speelbaar personage initiërend dialoog met Alma, een NPC.

Directeur Yuya Tokuda zocht proactief de Witcher 3 -samenwerking en erkende het potentieel om de richting van toekomstige monsterjager -afleveringen te informeren. Het succes van deze samenwerkingen vormde aanzienlijk het ontwerp en het gevoel van Monster Hunter Wilds, wat de kracht van platformoverschrijdende partnerschappen in game-ontwikkeling aantoont.

Voor een uitgebreide kijk op Monster Hunter Wilds, inclusief exclusieve gameplay en interviews, bekijk de verslaggeving van IGN First:

  • Achter de nieuwe benadering van Monster Hunter Wilds voor het starten van wapens en hoop -uitrusting
  • Monster Hunter Wilds Interview en gameplay: ontmoet nu udra, Apex van het Oilwell Basin
  • Evoluerende Monster Hunter: How Capcom's geloof in de serie maakte het een wereldwijde hit
  • Monster Hunter Wilds: Gravios keert terug in deze exclusieve gameplay

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved