Thuis > Nieuws > Hoe wereld FFXIV en The Witcher 3 Collabs inspireerde Monster Hunter Wilds - IGN First
Monster Hunter Wilds: A Legacy gesmeed in crossovers
Monster Hunter Wilds heeft talloze innovaties, functies en verbeteringen van kwaliteit van leven. Maar de ontwikkeling ervan werd subtiel gevormd door eerdere crossover -evenementen in Monster Hunter World, met name samenwerkingen met Final Fantasy XIV en The Witcher 3. Inzichten die uit deze partnerschappen waren afgeleid, hadden direct invloed op belangrijke gameplay -aspecten in wildernis.
Naoki Yoshida, directeur van Final Fantasy XIV, stelde een verandering voor in de HUD tijdens het FFXIV -crossover -evenement. Dit leidde tot de opname van aanvalsnamen op het scherm, een functie die aanvankelijk een glimp van een glimp van het kolosgevecht, waar de bewegingen van de baas in realtime werden weergegeven. De "sprong" -emote, ontgrendeld na het verslaan van kolos, illustreert verder deze invloed, met weergeven "[Hunter] voert sprong uit" op het scherm.
De overweldigend positieve spelerreactie op de Witcher 3 -crossover stolde de beslissing om meer dialoogopties en een sprekende hoofdrolspeler in Monster Hunter Wilds op te nemen. De samenwerking van Witcher 3 diende als een waardevolle test, met het potentieel van een meer conversatie -ervaring.
In de Crossover van Witcher 3 controleerden spelers Geralt, die zich bezighouden met stemgesprekken en dialoogkeuzes boden - een schril contrast met eerdere Monster Hunter -titels. Dit inspireerde direct de opname van een stempotagonist en een uitgebreid dialoogsysteem in Wilds.
Directeur Yuya Tokuda zocht proactief de Witcher 3 -samenwerking en erkende het potentieel om de richting van toekomstige monsterjager -afleveringen te informeren. Het succes van deze samenwerkingen vormde aanzienlijk het ontwerp en het gevoel van Monster Hunter Wilds, wat de kracht van platformoverschrijdende partnerschappen in game-ontwikkeling aantoont.
Voor een uitgebreide kijk op Monster Hunter Wilds, inclusief exclusieve gameplay en interviews, bekijk de verslaggeving van IGN First: