Rumah > Berita > Bagaimana FFXIV Dunia Dan The Witcher 3 Collabs Diilhamkan Monster Hunter Wilds - IGN First
Monster Hunter Wilds: Warisan yang dipalsukan di Crossovers
Monster Hunter Wilds mempunyai banyak inovasi, ciri, dan peningkatan kualiti hidup. Tetapi perkembangannya secara halus dibentuk oleh peristiwa crossover yang terdahulu di Monster Hunter World, khususnya kerjasama dengan Final Fantasy XIV dan The Witcher 3. Wawasan yang dikumpulkan dari perkongsian ini secara langsung mempengaruhi aspek permainan utama di liar.
Naoki Yoshida, pengarah Final Fantasy XIV, mencadangkan perubahan kepada HUD semasa acara Crossover FFXIV. Ini membawa kepada kemasukan nama serangan pada skrin, ciri yang pada mulanya dilihat dalam perjuangan raksasa, di mana gerakan bos dipaparkan dalam masa nyata. Emote "melompat", dibuka selepas mengalahkan Behemoth, seterusnya mencontohkan pengaruh ini, memaparkan "[Hunter] melakukan lompat" pada skrin.
Sambutan pemain yang sangat positif terhadap crossover Witcher 3 mengukuhkan keputusan untuk menggabungkan lebih banyak pilihan dialog dan protagonis bercakap ke dalam raksasa Hunter Wilds. Kerjasama Witcher 3 berfungsi sebagai ujian yang berharga, mempamerkan potensi pengalaman yang lebih perbualan.
Di Crossover Witcher 3, pemain menguasai Geralt, yang terlibat dalam perbualan bersuara dan menawarkan pilihan dialog - yang berbeza dengan tajuk pemburu raksasa sebelumnya. Ini secara langsung memberi inspirasi kepada kemasukan protagonis bersuara dan sistem dialog yang diperluaskan di liar.
Pengarah Yuya Tokuda secara proaktif mencari kerjasama Witcher 3, mengiktiraf potensinya untuk memaklumkan arahan ansuran pemburu raksasa masa depan. Kejayaan kerjasama ini dengan ketara membentuk reka bentuk dan rasa raksasa Hunter Wilds, menunjukkan kuasa perkongsian silang platform dalam pembangunan permainan.
Untuk melihat komprehensif di Monster Hunter Wilds, termasuk permainan eksklusif dan wawancara, lihat liputan IGN First: