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World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

Monster Hunter Wilds : 크로스 오버로 위조 된 유산 몬스터 헌터 와일드는 수많은 혁신, 기능 및 삶의 질 향상을 자랑합니다. 그러나 그 개발은 Monster Hunter World의 초기 크로스 오버 이벤트, 특히 Final Fantasy XIV 및 The Wit와의 협력에 의해 미묘하게 형성되었습니다.
By Mila
Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds : 크로스 오버에 대한 유산

Monster Hunter Wilds는 수많은 혁신, 기능 및 삶의 질 향상을 자랑합니다. 그러나 그 개발은 Monster Hunter World의 초기 크로스 오버 이벤트, 특히 Final Fantasy XIV 및 The Witcher 3과의 협력에 의해 미묘하게 형성되었습니다. 이러한 파트너십에서 얻은 통찰력은 야생의 주요 게임 플레이 측면에 직접 영향을 미쳤습니다.

Final Fantasy XIV의 이사 인 Naoki Yoshida는 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 HUD의 변화를 제안했습니다. 이로 인해 스크린 공격 이름이 포함되었으며, Behemoth Fight에서 처음으로 보스의 움직임이 실시간으로 표시되었습니다. "Jump"감정 표정을 물리 치고 잠금 해제 된 "Jump"감정 표현은 화면에 "[헌터]가 점프를 수행하는"이 영향력을 더 보여줍니다.

The Witcher 3 Crossover에 대한 압도적으로 긍정적 인 플레이어 반응은 더 많은 대화 옵션과 말하기 주인공을 괴물 헌터 와일드에 통합하기로 한 결정을 강화했습니다. Witcher 3 협력은 더 많은 대화 경험의 잠재력을 보여주는 귀중한 테스트로 사용되었습니다.

놀다

Witcher 3 Crossover에서 플레이어는 Geralt를 통제하여 대화에 참여하고 대화 선택을 제공했습니다. 이전 몬스터 헌터 타이틀과는 대조적입니다. 이것은 목소리의 주인공과 확장 된 대화 시스템을 야생에 포함시키는 데 직접 영감을주었습니다.

Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부. CAPCOM의 예의.

Monster Hunter Wilds의 NPC Alma와 대화하는 대화를 시작하는 캐릭터.

Yuya Tokuda 감독은 미래의 몬스터 헌터 할부의 방향을 알릴 수있는 잠재력을 인식하면서 Witcher 3 협력을 적극적으로 추구했습니다. 이러한 협력의 성공은 Monster Hunter Wilds의 디자인과 느낌을 크게 형성하여 게임 개발에서 크로스 플랫폼 파트너십의 힘을 보여주었습니다.

독점 게임 플레이 및 인터뷰를 포함한 Monster Hunter Wilds를 포괄적으로 살펴 보려면 IGN First의 적용 범위를 확인하십시오.

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