Дом > Новости > Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

Monster Hunter Wilds: наследие, созданное в кроссоверах Monster Hunter Wilds, может похвастаться многочисленными инновациями, особенностями и улучшениями качества жизни. Но его развитие было тонко сформировано более ранними кроссоверными событиями в мире Monster Hunter, в частности, сотрудничество с Final Fantasy XIV и остроумием
By Mila
Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds: наследие, подкованное в кроссоверах

Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными инновациями, функциями и улучшениями качества жизни. Но его развитие было тонко сформировано более ранними кроссоверами в мире Monster Hunter, в частности, сотрудничество с Final Fantasy XIV и The Witcher 3. Insights, полученные из этих партнерств, напрямую повлияли на ключевые аспекты игрового процесса в Wilds.

Наоки Йошида, директор Final Fantasy XIV, предложил изменить HUD во время кроссовера FFXIV. Это привело к включению имен атак на экране, функции, первоначально заглянувшей в борьбу с бегемотом, где движения босса были показаны в режиме реального времени. «Прыжок», разблокированный после победы над Бегемотом, дополнительно иллюстрирует это влияние, отображая «[Охотник] выполняет прыжок» на экране.

В подавляющем большинстве положительных игроков реакция на кроссовер Witcher 3 укрепил решение включить больше вариантов диалога и выступающего главного героя в Wilds Monster Hunter Wilds. Сотрудничество Witcher 3 послужило ценным тестом, демонстрируя потенциал более разговорного опыта.

Играть

В кроссовере «Ведьмак 3» игроки контролировали Геральта, который участвовал в голосовании и предлагал выбор диалога - резкий контраст с предыдущими титулами охотников за монстрами. Это непосредственно вдохновило на включение озвученного главного героя и расширенную систему диалога в дикой природе.

Drachen Armor Set, Gae Bolg насекомые Glaive и Dragon Soul Kinsect, часть сотрудничества FFXIV в мире Monster Hunter. Предоставлено Capcom.

Monster Hunter's's настраиваемый играбельный персонаж, инициирующий диалог с Alma, NPC.

Директор Юя Токуда активно искал сотрудничество Witcher 3, признав его потенциал для информирования направления будущих платежей Monster Hunter. Успех этих сотрудников значительно сформировал дизайн и ощущение Monster Hunter Wilds, демонстрируя силу кроссплатформенных партнерских отношений в разработке игр.

Для полного взгляда на Wilds Monster Hunter Wilds, включая эксклюзивный игровой процесс и интервью, посетите освещение IGN First:

  • За новым подходом Monster Hunter Wilds к начальному оружию и серии надежды снаряжение
  • Интервью и игровой процесс Monster Hunter Wilds: познакомьтесь с Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Развивающийся охотник на монстров: как вера Capcom в сериале сделала его всемирным хитом
  • Monster Hunter Wilds: Gravios возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved