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Come il World's FFXIV e il Witcher 3 Collabs hanno ispirato Monster Hunter Wilds - IGN prima

Monster Hunter Wilds: un'eredità forgiata in crossover Monster Hunter Wilds vanta numerose innovazioni, caratteristiche e miglioramenti della qualità della vita. Ma il suo sviluppo è stato sottilmente modellato da precedenti eventi crossover nel Monster Hunter World, in particolare le collaborazioni con Final Fantasy XIV e The Wit
By Mila
Mar 05,2025

Monster Hunter Wilds: un'eredità forgiata in crossover

Monster Hunter Wilds vanta numerose innovazioni, caratteristiche e miglioramenti della qualità della vita. Ma il suo sviluppo è stato sottilmente modellato da precedenti eventi crossover nel Monster Hunter World, in particolare con le collaborazioni con Final Fantasy XIV e The Witcher 3. Insights raccolte da queste partnership hanno influenzato direttamente gli aspetti di gioco chiave in Wilds.

Naoki Yoshida, direttore di Final Fantasy XIV, ha suggerito un cambiamento all'HUD durante l'evento crossover FFXIV. Ciò ha portato all'inclusione di nomi di attacchi sullo schermo, una caratteristica inizialmente intravisto nella lotta di behemoth, in cui le mosse del boss sono state esposte in tempo reale. L'emota "Jump", sbloccata dopo aver sconfitto Behemoth, esemplifica ulteriormente questa influenza, mostrando "[Hunter] esegue Jump" sullo schermo.

La risposta del giocatore straordinariamente positiva al crossover di Witcher 3 ha consolidato la decisione di incorporare più opzioni di dialogo e un protagonista parlante in Monster Hunter Wilds. La collaborazione di Witcher 3 è stata un test prezioso, mettendo in mostra il potenziale di un'esperienza più conversazionale.

Giocare

Nel crossover di Witcher 3, i giocatori hanno controllato Geralt, che si è impegnato in conversazioni espresse e ha offerto scelte di dialogo - un netto contrasto con i precedenti titoli di Monster Hunter. Ciò ha ispirato direttamente l'inclusione di un protagonista esteso e un sistema di dialogo ampliato in Wilds.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive e Dragon Soul Kinsect, parte della collaborazione FFXIV nel Monster Hunter World. Cortesia Capcom.

Il personaggio giocabile personalizzabile di Monster Hunter Wilds che inizia il dialogo con Alma, un NPC.

Il regista Yuya Tokuda ha cercato in modo proattivo la collaborazione di Witcher 3, riconoscendo il suo potenziale per informare la direzione delle future rate di Monster Hunter. Il successo di queste collaborazioni ha modellato significativamente la progettazione e la sensazione di Monster Hunter Wilds, dimostrando il potere delle partnership multipiattaforma nello sviluppo del gioco.

Per uno sguardo completo a Monster Hunter Wilds, tra cui gameplay esclusivo e interviste, dai un'occhiata alla copertura di IGN First:

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  • Intervista e gameplay di Monster Hunter Wilds: Meet Nu Udra, apice del bacino di Oilwell
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